Марк Церни обсудил готовящиеся технологии для PlayStation 6

  • Neural Arrays — специализированный ИИ-движок, объединяющий работу множества вычислительных блоков, что в свою очередь способствует улучшению нейронного рендеринга. Среди преимуществ: более крупные модели машинного обучения, быстрый и эффективный рендеринг, качественный апскейлинг, продвинутая регенерация лучей и так далее.
  • Radiance Cores — специализированные аппаратные блоки, предназначенные для унифицированной передачи света. Они обрабатывают трассировку лучей и трассировку путей в реальном времени, снимают нагрузку с графического процессора и, как следствие, повышают производительность.
  • Universal Compression — система, которая анализирует все данные видеопамяти, а не только текстуры, и сжимает их везде, где это возможно. Благодаря сниженной нагрузке графический процессор может обеспечить более высокую детализацию и повышенную частоту кадров.
  • Информация на этой странице взята из источника: https://stopgame.ru/newsdata/69133/mark_cerni_obsudil_gotovyaschiesya_tehnologii_dlya_playstation_6