Игроки Oblivion Remastered считают города TES 4 гораздо более живыми, чем в Skyrim

С выходом The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered многие игроки, для которых Skyrim был первым знакомством с серией, получили возможность сравнить две игры. Это привело к появлению многочисленных дискуссий о преимуществах и недостатках обоих игр Bethesda.

В последние дни в сообществе разгорелись новые споры, сосредоточенные на городах обеих игр. Реддитор SaltyPeppermint101 создал тему, которая быстро собрала сотни комментариев, где большинство игроков согласились с тем, что города Сиродила ощущаются гораздо более реалистичными.

Города Сиродила не особенно большие, за исключением Имперского Города. Но даже более скучные из них, например Чоррол, ощущаются как места, где можно действительно жить.

В то же время самый дружелюбный город Скайрима, Вайтран, почему-то меркнет в сравнении. Возможно, это предвзятость из-за недавнего выхода ремастера, но несмотря на попытку Skyrim воссоздать мрачный реализм в стиле "Игры престолов", Сиродил просто больше похож на место, где люди живут своей жизнью.

Игроки назвали несколько причин, почему города в Oblivion кажутся более живыми:

  • Больше NPC и более сложные распорядки дня
    В Oblivion NPC проживают свой день полностью. В Skyrim у них есть места, где они стоят и ходят днем, и время сна. А система слухов и возможность расспрашивать о городе тоже многое меняет

  • Структура и архитектура городов
    Высокие здания и стены закрывают линии обзора, поэтому даже если город на самом деле не такой большой, он почти всегда выглядит как настоящий город

  • Наличие нескольких таверн в каждом городе
    Делает их гораздо более реалистичными

  • Единство игрового мира
    Важное отличие в том, что города Oblivion объединены под властью одного императора. Все графы/графини подчиняются ему, и Имперский Легион имеет влияние по всему Сиродилу. Ваша награда за преступление в одном городе переносится в следующий

Из более чем 350 комментариев в обсуждении почти никто не встал на защиту городов Скайрима. Хотя дискуссия происходила в сабреддите, посвященном Oblivion, такое единодушие явно указывает на ощущения геймеров.