Elden Ring Nightreign потеряла около 85% игроков в Steam за 2 месяца с релиза
За два месяца после релиза мультиплеерный спин-офф к хиту FromSoftware растерял большую часть пользователей, несмотря на положительные отзывы и предстоящие улучшения.
Elden Ring Nightreign, запущенная два месяца назад, столкнулась с серьезным оттоком игроков на платформе Steam. Несмотря на впечатляющие стартовые показатели в 313593 одновременных пользователей, сейчас суточный пик составляет лишь 47756 игроков — что означает потерю почти 85% изначальной аудитории.

Дополнение вызвало немало споров с момента выхода. Основные претензии касались чрезмерной сложности одиночного режима и отсутствия режима для двух игроков, так как игра изначально разрабатывалась для групп из трех пользователей.
FromSoftware оперативно отреагировала на критику, выпустив патч для балансировки одиночного прохождения вскоре после релиза. Кроме того, разработчики анонсировали режим для двух игроков, который появится уже 30 июля. Однако даже патч для одиночной игры не смог остановить отток пользователей, который продолжает усугубляться.
Интересно, что, несмотря на негативные отзывы в момент запуска, рейтинг игры на Steam сейчас стабилизировался на отметке "Очень положительно" — как для всех отзывов, так и для тех, что оставлены за последний месяц.
Примечательно, что оригинальная Elden Ring, выпущенная более трех лет назад, демонстрирует суточный пик в 47,050 игроков и сохраняет стабильную пользовательскую базу, периодически набирая новых игроков без значительных падений.
Остается только наблюдать за динамикой цифр онлайна. Возможно, они стабилизируются на этой отметке или слегка ниже.
Elden Ring Nightreign доступна на ПК и консолях.