В «Школе 21» НовГУ придумали, как на практике уподобить образовательный процесс игре

Специалисты Центра подготовки кадров в сфере информационных технологий «Школа 21» НовГУ вошли в число разработчиков образовательной программы «Игровые решения в высшем образовании: медицина и здоровье». Данная программа основана на применении игровых методик и элементов в процессе обучения, она спроектирована для Сибирского государственного медицинского университета и не имеет аналогов в России.

Как рассказали разработчики, программа рассчитана на 102 академических часа и включает три вводные онлайн-лекции, а также очную часть, предполагающую интенсивный тренинг с теоретической и практической работой участников. Все слушатели получат доступ к онлайн-лекциям в асинхронном формате на платформе Stepik.

«НовГУ совместно с партнёрами активно развивает направление креативной экономики, связанное с serious game – серьёзными или целевыми играми. В 2025 году открыт и ведётся набор в магистратуру «Управление разработкой игровых решений для бизнеса и образования». Открыт набор на программу дополнительного профессионального образования «Игровые решения в высшем образовании», ведётся подготовка по проведению научно-образовательной конференции по этому направлению. В рамках этой работы, команда Центра подготовки кадров «Школа 21» специально для СибГМУ, одного из флагманов отечественного медицинского образования, разработала образовательную программу, которая сейчас готовится к реализации», – говорит директор кампуса «Школа 21» НовГУ Андрей ЛАТЫШЕВ.

Опробуют программу порядка 40-60 сотрудников СибГМУ. По итогам обучения слушатели подготовят командные проекты по внедрению в образовательный процесс сибирского медицинского вуза целевых игровых решений, игрофикации образовательного процесса, концептуальных проектов по разработке цифровых и симуляционных игровых решений с возможностью их дальнейшего сопровождения и внедрения.

Образовательная программа разработана Центром подготовки ИТ-кадров «Школа 21» НовГУ и партнёрами — компанией «5 ДЖИ» и группой Dragon Fox. Сам образовательный модуль планируется реализовать в рамках программы «Приоритет 2030».

Фото из архива редакции