IO Interactive: Первым требованием владельцев прав на Бонда было не делать из него машину для убийств
Студия IO Interactive рассказала о том, как ей удалось получить лицензию на создание игры про Джеймса Бонда. Как оказалось, все дело в необычном подходе разработчиков к экшену:
Чашу весов в нашу пользу склонил творческий подход Hitman. В наших играх всегда есть несколько способов решения проблемы, большие социальные пространства со множеством различных взаимодействий. Мы почувствовали, что это может стать хорошей отправной точкой для создания игры про Бонда.
Этого недостаточно, но это хорошее начало. Мы смогли доказать лицензиарам, что можно создавать видеоигры без постоянной стрельбы. В Hitman вы стреляете может быть раз за уровень, а иногда и вовсе ни разу. Думаю, это как минимум открыло диалог.
Директор IO Interactive Джонатан Лакайль
Может показаться странным, что MGM или Amazon беспокоятся о том, что Бонд будет стрелять в людей – ведь право на убийство как раз часть его статуса. Однако студии крайне щепетильно относятся к своей интеллектуальной собственности. Именно поэтому подход IO Interactive сделал студию идеальным кандидатом для создания такой игры о Бонде, в которой будет минимальное количество жертв.
Не делайте из него машину для убийства! Это было первое требование MGM. В целом они были очень открыты. Рассматривали каждую нашу идею. Не было категоричных отказов. Было скорее: "Да, но мы могли бы сделать это так-то..." Работа была по-настоящему совместной, со множеством полезных отзывов, так как они работают с франшизой очень давно. Было здорово видеть их вовлеченность в проект. Уверен, для них это тоже было увлекательное путешествие.
Возможность работать над игрой про Бонда – это хорошо не только для владельцев франшизы, но и для самой IO Interactive:
К тому моменту мы занимались Hitman примерно 20 лет, и многие в студии хотели попробовать что-то другое. Конечно, не отказываясь от Hitman, как видно по тому, что мы продолжаем выпускать контент. План всегда был в том, чтобы разрабатывать что-то параллельно. И мы решили опираться на наши сильные стороны, а не делать что-то совершенно новое. А мы, похоже, очень хороши в создании шпионских фантазий.
007 First Light выйдет на ПК, PS5, Xbox и Switch 2 в 2026 году.