Комментарии 0
...комментариев пока нет
О, как.
Оценки Shadow of the Erdtree опустились до 63% положительных — ругают за сложность, плохой баланс и оптимизацию.
А вот мнение Миядзаки, касающееся сложности Elden Ring — он считает ее важной составляющей проекта и снижать, похоже, вряд ли будет:
Если бы мы выбрали иной подход, я не думаю, что игра получилась бы такой, какой она получилась. Чувство удовлетворения, которое игроки получают при преодолении препятствий – это фундаментальная часть опыта. Снижение сложности лишило бы игроков этой радости, что, на мой взгляд, сломало бы игру.