Сотрудники Blizzard создали профсоюз, опасаясь сокращений из-за искусственного интеллекта

Фото: arcamax.com

Вслед за волной увольнений в Microsoft, затронувшей и игровое подразделение Blizzard, сотрудники нарративного отдела компании объявили о создании профсоюза.  Объединение, входящее в состав американской организации Communication Workers of America (CWA), направлено на защиту рабочих мест от потенциальных сокращений, вызванных внедрением искусственного интеллекта, сообщает сайт профсоюза.

Сотрудники Blizzard, отвечающие за создание анимации и других элементов повествования в играх и рекламных материалах, объясняют свое решение желанием обеспечить стабильность и прозрачность в условиях растущей автоматизации.  По их словам,  Blizzard, ранее славившийся стабильностью рабочих мест, сейчас переживает не лучшие времена. Профсоюз призван гарантировать справедливое отношение к сотрудникам и предотвратить массовые увольнения.

Это не первый случай создания профсоюза в игровой индустрии.  Ранее подобное объединение было создано сотрудниками Raven Software, работающими над Call of Duty.  Их действия привели к улучшению условий труда, включая повышение зарплат и регулирование сверхурочных.

Решение сотрудников Blizzard принимается на фоне значительных инвестиций Microsoft ($10 млрд) в компанию OpenAI, что усиливает опасения среди разработчиков игр по поводу замещения их работы искусственным интеллектом.  Хотя профсоюз не гарантирует полной защиты от увольнений, он создает препятствия для массовых сокращений и обеспечивает платформу для переговоров между компанией и сотрудниками.

Напомним, профессор Лина Денчик из Data Justice Lab по заказу Конгресса британских профсоюзов подготовила отчет о неравенстве на работе, вызванном использованием искусственного интеллекта. Выяснилось, что новые технологии стали инструментом дискриминации меньшинств.