После успеха беты Battlefield 6 разработчики Call of Duty решили отказаться от абсурдных скинов в Black Ops 7

Разработчики Call of Duty приняли радикальное решение, которое может существенно изменить вектор развития всей франшизы. Согласно новому блогу для сообщества, оперативники, скины персонажей и оружие из Black Ops 6 не перейдут в следующую часть серии. Это неожиданное изменение многие связывают с успехом реалистичного подхода Battlefield 6 к визуальному стилю и возвращением к корням военных шутеров.

В официальном обращении разработчики фактически признали, что франшиза в последние годы утратила свою идентичность, превратившись в нечто схожее с Fortnite – карнавал нелепых и неуместных косметических предметов, разрушающих атмосферу и тональность игры.

Мы знаем, что в последнее время ведется много дискуссий об идентичности Call of Duty. Некоторые из вас отметили, что мы отклонились от того, что делало Call of Duty уникальной с самого начала: погружение, интенсивность, осязаемость и во многом реалистичность. Эта обратная связь попала в цель, и мы относимся к ней серьезно. Мы вас слышим.

Ориентируясь на создание "духовного наследника Black Ops 2", команда Call of Duty утверждает, что "оперативники, скины оперативников и оружие из Black Ops 6 больше не будут переноситься в Black Ops 7". При этом разработчики добавили, что "токены двойного опыта и GobbleGums по-прежнему будут перенесены, так как мы понимаем важность вашего времени и прогресса".

В посте команда прямо не говорит, что Ники Минаж с драконьей винтовкой или Бивис и Баттхед не должны бегать по полям сражений Call of Duty, но формулировки достаточно откровенны:

Black Ops 7 должна ощущаться аутентичной для Call of Duty и ее сеттинга. Именно поэтому контент оперативников и оружия из Black Ops 6 не будет перенесен в Black Ops 7.

Важно отметить, что эти изменения затронут только Black Ops 7, не влияя на существующий контент в Warzone или Black Ops 6.

Возрождение давнего соперничества между Battlefield и Call of Duty в 2025 году вызвало дискуссии о сильных и слабых сторонах двух гигантов FPS-жанра. В Battlefield 6 студия DICE вернулась к реалистичному подходу к косметическим предметам, чем порадовала фанатов. Это только усилило жалобы на то, что Call of Duty зашла слишком далеко в своих экспериментах с визуальным стилем.

Нельзя с полной уверенностью утверждать, что изменения в Black Ops 7 – прямой ответ на бета-тестирование Battlefield 6. В блоге основным фактором названа обратная связь от игроков, хотя часть этой обратной связи, несомненно, была вдохновлена тем, что Battlefield показала фанатам альтернативу. Тем не менее, руководство Call of Duty, похоже, согласилось, что ситуация вышла из-под контроля, и пришло время все исправить.

В Black Ops 7 комплекты и предметы будут созданы с учетом идентичности Black Ops. Мы слышим обратную связь. Нам нужно обеспечить лучший баланс, ориентированный на погружение.

Пост завершается заверениями, что Treyarch поделится дополнительной информацией в ближайшие недели, включая данные о новых картах и оружии, "доработанных обновлениях системы движения" (еще одна важная тема обсуждения в военных шутерах этого года), подробностях о режиме Zombies, системе прогрессии и о том, "что мы делаем для обеспечения качественного скачка в геймплее".