Бывший разработчик Immortals of Aveum назвал «чудовищной» идею выпуска игры на современном рынке

Сотрудник, пожелавший остаться неизвестным, рассказал, что, по мнению многих разработчиков, проблемы игры во многом заключаются в бюджете. Стоимость Immortals of Aveum составила около $125 млн, что является крупной суммой для дебютного тайтла. Девелопер подчеркнул, что создание ААА-шутера в условиях современного рынка — «чудовищная идея», особенно с учетом разработки на новом движке Unreal Engine 5 и в рамках новой франшизы. Еще один сотрудник, который продолжает работать в Ascendant, отметил, что шутер провалился несмотря на то, что удовлетворяет многим из запросов геймеров вроде отсутствия микротранзакций, гринда в открытом мире и чрезмерно затянутой сюжетной кампании.