Разработчики ремейка Silent Hill 2 поделились подробностями следующей игры студии

Видео сочетает геймплейные кадры будущего хоррора и интервью с главами разработки, Яцеком Зебой и Войцехом Пьежко. По словам девелоперов, ключевыми источниками вдохновения для игры стали «Нечто» Джона Карпентера, сериал «Тьма» и «12 обезьян» Терри Гиллиама. Среди игровых референсов были названы Dead Space и Dark Souls — из последней Bloober Team позаимствовала высокую сложность игрового процесса. Кроме того, разработчики обещают уникальный подход к боевой системе: игрокам предстоит столкнуться с Сиротами — монстрами, в которых превратилось человечество после Изменения — глобальной катастрофы, случившейся в 1980-х. Пьежко и Зеба подтвердили, что в игре будут лестницы, стены плоти, рукопашные бои и что-то вроде огнемета, однако отказались отвечать, стоит ли ожидать пришельцев.