Журналист пожаловался на серьезные технические проблемы Borderlands 4 – патч первого дня должен решить их

До релиза Borderlands 4 остается всего несколько дней, и новая игра обещает стать техническим прорывом для серии. Впервые во франшизе разработчики реализовали бесшовный открытый мир без экранов загрузки, что стало возможным благодаря переходу на Unreal Engine 5. Однако технические улучшения требуют более мощного железа по сравнению с предыдущими частями серии.

Рэнди Питчфорд – глава Gearbox Software, обратился к пользователям в социальных сетях, чтобы прояснить вопросы производительности Borderlands 4.

Журналист издания Destructoid написал в твиттере:

Играю в Borderlands 4 с прошлой недели. Игра просто потрясающая. Но ей отчаянно нужен патч оптимизации первого дня на ПК. Вылеты, зависания, подтормаживания, зависания – всё в изобилии.

Отвечая на этот тред Питчфорд указал на важность понимания минимальных системных требований:

Патч первого дня делает многое! Однако, если вы используете систему ниже минимальных характеристик, ожидайте, что игра будет неиграбельной. То, что игра вообще запускается на вашей системе, уже чудо. То, что вы получаете 55-60 FPS в интенсивных боях, на самом деле невероятно, учитывая движок и то, что происходит под капотом. В ваших характеристиках не указано, используете ли вы SSD или HDD, но это также может объяснить некоторые подтормаживания. Это большой, смелый, новый бесшовный мир, и мне жаль говорить, что старое железо может не обеспечить идеально плавную производительность для современных AAA-игр, как это всегда было с самого начала эры ПК-гейминга.

Насколько хорошо оптимизирована Borderlands 4, станет ясно, когда снимется эмбарго на обзоры через пару дней. Переход на Unreal Engine 5 и различные технические улучшения в четвертой части могут стать самым серьезным испытанием для Gearbox в области оптимизации за долгое время. Студия также готовит версию для Nintendo Switch 2, что определенно не облегчило задачу разработчикам.

Borderlands 4 выйдет 12 сентября на ПК и консолях. Версия для Switch 2 выйдет в начале октября.