Overwatch 2 переживает лучшие времена благодаря кардинальной смене подхода к разработке
Blizzard кардинально изменила стратегию разработки Overwatch 2, что привело к значительному улучшению игры в 2025 году. Это рассказали геймдиректоры Аарон Келлер и Алек Доусон в большом интервью GameSpot. Мы выбрали для вас самое главное из материала.
Согласно интервью, геймдиректор утверждают, что сейчас тайтл находится в лучшем состоянии за всю свою историю по мнению игроков.
Ключевыми факторами успеха стали два принципиальных изменения в подходе команды: усиленный акцент на отзывы игроков и полный отказ от консервативного менталитета, которого разработчики придерживались ранее. Эта трансформация позволила создать значительно улучшенную игру, которая делает более смелые шаги с повышенной эффективностью.
Результатом нового подхода стала реализация масштабных изменений, включая режим "Стадион", систему перков, запреты героев, голосование за карты и героев с механиками, которые никогда раньше не использовались в серии.
Сезон 18 как крупнейшее обновление
18-й сезон представляет одно из самых масштабных обновлений в истории Overwatch. Обновление включает около 60 новых перков, при этом каждый герой получил переработку. В сезоне добавили четырёх новых героев для режима "Стадион": Бриджит, Уинстона, Фару и Трейсер.
Успех режима "Стадион" и планы развития
Режим "Стадион" продемонстрировал впечатляющие результаты – более 50% игрового времени изначально тратилось именно на этот режим после релиза. Хотя популярность постепенно снизилась, что было ожидаемо, он остался третьим по популярности режимом после быстрой игры и рейтинга.
Работа над сюжетом и лором
Келлер признал, что команда "провалилась с сюжетом в Overwatch 2", особенно после отказа от PvE сюжетных миссий. Это решение было принято после анализа, показавшего, что критический успех не соответствует ожиданиям, что привело к перефокусировке на то, чего действительно хотят игроки – соревновательный PvP-шутер с героями.
Тем не менее команда признаёт запрос сообщества на больше контента, связанного с лором и сюжетом. В планах – предоставить больше нарративных элементов через выпуски героев и сезонный контент, включая связи с более широкой вселенной Overwatch.
Взгляд в будущее
Команда разработчиков полностью приняла новый неконсервативный подход, и теперь главный вопрос звучит как "насколько масштабными должны быть наши релизы?" Разработчики исследуют границы того, чем может стать обновление Overwatch, балансируя потребности активной базы игроков, которые ценят текущий геймплей, с положительной реакцией на крупные релизы.
Blizzard продолжает фокусироваться на превращении Overwatch в лучшую версию себя как героического шутера, планируя более крупные сюрпризы и системы, которые выходят за рамки простого реагирования на запросы игроков.
Overwatch 2 доступна бесплатно на PC и консолях.