С момента выхода The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered прошло уже более двух месяцев, но преданные фанаты продолжают обнаруживать различные несоответствия между ремастером и оригинальной игрой. Одно из таких расхождений вызвало настоящее математическое расследование в сообществе.
Внимательный игрок под ником dyl40011 опубликовал на реддите свои наблюдения, согласно которым "с высокой вероятностью в ремастере доступно 57 врат в Обливион, которые можно закрыть, вместо 60 врат из оригинала". Это заявление вызвало бурное обсуждение среди игроков, многие из которых решили провести собственное расследование.
Игрок пишет:
Я вручную проверил все возможные локации, где могут появиться врата (изнурительная работа). Я перепроверил все 20 фиксированных врат. Больше ничего не появляется. Я закрыл 57 врат (включая Великие врата). Я начал, но не завершил квест "Рай". Очень раздражает, но я действительно обследовал каждый уголок Сиродила.
Другой игрок подтвердил эти выводы:
Я только что сделал то же самое и тоже насчитал 57 врат! Я выполнил все необходимые шаги, чтобы иметь возможность закрыть каждые врата, но в итоге остался раздосадован и списал это на баг, потому что просто не могу вручную проверять каждую локацию снова.
Однако некоторые фанаты Oblivion Remastered утверждают, что им удалось закрыть все 60 врат, как и в оригинальной игре. Как такое возможно? Ответ кроется в сложной математической системе, определяющей появление врат.
Математика появления врат Обливиона
Один из игроков предоставил подробное объяснение механики:
Вы делали сохранение перед каждой локацией врат? Потому что шанс появления не гарантирован, это примерно 50% после прохождения квеста "Святилище Дагона". Если врата не появились, вам нужно загрузить сохранение до того, как вы приблизитесь к локации, и попробовать снова.
Но есть важный нюанс: если вы уже выполнили квест "Рай" и обнаружили 20 врат, то игра НЕ БУДЕТ создавать новые.
Математика становится еще сложнее. В каждом прохождении может появиться максимум 60 врат: 20 фиксированных и от 15 до 40 случайных. Шансы на открытие случайных врат меняются в зависимости от прогресса по сюжету:
25% шанс после выполнения квеста "Поиск наследника" (максимум 15 случайных врат до квеста "Святилище Дагона")
50% шанс после выполнения квеста "Святилище Дагона" (максимальное количество случайных врат увеличивается до 40)
25% шанс после выполнения квеста "Рай" (если вы уже обнаружили 20 случайных врат, новые больше не появятся)
Период между квестами "Святилище Дагона" и "Рай" имеет наивысший шанс (50%) появления случайных врат.
Расследование сообщества
Сложная система появления врат заставила сообщество взяться за математические расчеты и кропотливые проверки. Некоторые игроки создают сохранения перед каждой потенциальной локацией врат, чтобы убедиться, что они не пропускают возможность обнаружить все 60.
Результаты этого расследования придется подождать какое-то время.
Помимо врат, фанаты также обнаружили другие несоответствия между ремастером и оригиналом, включая неточности в дверях Темного Братства, что вызвало немало дискуссий в сообществе.