Почему люди ведут себя нелогично? Искусственный интеллект помог это выяснить

Ученые запрограммировали две нейросети для компьютерной игры: в роли браконьера и рейнджера, пытающегося остановить браконьерство. Когда программы обладали полностью достаточной для выполнения задач памятью и данными, они выработали оптимальную стратегию игры. Но когда исследователи ограничили их память, нейросети использовали некоторые упрощения для принятия решений. Выборы оказывались иррациональными и точно такими же, как у реальных людей, игравших в ту же игру, сообщили в Корнельском университете (США). 

«Результаты доказывают идею ограниченной рациональности, согласно которой мы делаем глупости или допускаем системные ошибки не потому, что мы иррациональны в принципе, а потому, что у нас ограниченные ресурсы», — сказал первый автор Химин Лю.

Одним из видов человеческого поведения, которое повторяли нейросети, было сопоставление вероятностей. Это происходит, когда человек угадывает результаты подбрасывания монеты.

Еще одно человеческим заблуждением, которое привело к понижению производительности в игре, было переоценивание значительных результатов — явление, при котором важные или травматические инциденты занимают особенно большое место в памяти. Например, человек может медленно ехать по участку дороги, где много лет назад он получил штраф за превышение скорости.

Когда исследователи запрограммировали «браконьеров» на преувеличение важности предыдущих встреч с «рейнджером», это отразилось в игре. В итоге первые избегали тех мест.