Рогалик Gnomes, созданный за 10 месяцев и 700 долларов, уже принес разработчикам свыше 250 тысяч долларов
В апреле 2025 года два независимых разработчика, Томми Маккей и Патрик Белл из студии Dystopian, выпустили в Steam рогалик Gnomes с элементами Tower Defense. Игра, на создание которой ушло всего 10 месяцев, получила "крайне положительные" отзывы и заработала свыше $360 тысяч с момента запуска.
Согласно недавнему отчёту эксперта по маркетингу Криса Зуковски, по состоянию на 13 августа игра принесла $367 484 до вычета 30% комиссии Valve (что составляет около $108 000). Примечательно, что бюджет проекта составил около $700, включая регистрационный сбор Steam и заказ арт-материалов для страницы.
Маккей поделился своим опытом разработки игр во время июльского выступления на Технической конференции в рамках Фестиваля игр Квинсленда 2025.
Почему мне нравится Steam? Первое – это стоит всего $150 [австралийских долларов], чтобы разместить игру в магазине. Вот и всё. Они забирают 30% вашей выручки, но оно того абсолютно стоит.
Маккей подчеркнул, что самой мощной функцией Steam является система списков желаемого, которая позволяет превращать заинтересованных игроков в реальных покупателей. Он также акцентировал внимание на важности участия в фестивалях и выпуске демо-версий.
В Gnomes армии гоблинов противостоят небольшим отрядам гномов, которые игрок улучшает и размещает после каждого раунда, пытаясь выжить в процедурно генерируемых схватках достаточно долго, чтобы однажды встретиться с королем гоблинов.
В то время как большинство Tower Defense делают ставку на простоту, Gnomes больше опирается на системную прогрессию и менее предсказуемые испытания, используя механику рогаликов для создания глубины и элемента неожиданности.
В 2023 году Маккей выпустил другую, более простую рогалик-игру Sea of Survivors. Это был клон Vampire Survivors с морскими монстрами и пиратами, который также получил довольно хорошие отзывы, но не достиг такой же популярности, как Gnomes.
До сих пор сообщество Gnomes в Steam заполнено игроками, создающими всё более сложные лабиринты, головоломки и конструкции, напоминающие печатные платы, чтобы защитить своих гномьих богов. Многие игроки отмечают, что их творения в Gnomes гораздо сложнее и креативнее, чем что-либо, что они создавали в других играх жанра.