Игра от Romero Games осталась без финансирования — возможно, из-за увольнений в Xbox
Небольшая студия Romero Games, созданная в 2015 году Джоном Ромеро (John Romero) и его женой Брендой Ромеро (Brenda Romero), уже какое-то время трудится над неанонсированным шутером. Сегодня коллектив поделился неприятной новостью — неназванный издатель отказался финансировать проект. Есть причины полагать, что случившееся связано с увольнениями в Microsoft.
«Это точно не связано с качеством работы нашей команды, нашей производительностью или уровнем исполнения самого проекта», — сообщила Бренда Ромеро и подчеркнула, что Romero Games всегда всё сдавала в срок, неизменно получала высокие оценки и легко проходила все проверки. Решение об отмене финансирования было принято «на самом высоком уровне внутри издательства», поэтому студия никак не могла на него повлиять. В настоящее время руководство пытается просчитать дальнейшие шаги, чтобы поддержать коллектив.
Если верить посланию Romero Games, финансирования лишилась не только она, но и другие студии, которые тоже трудятся над неанонсированными тайтлами.
Бренда Ромеро не стала называть издателя, но несколько источников указывают на Microsoft. Художник Кристоф Редл (Christoph Redl) рассказал, что потерял работу в Romero Games «из-за недавних увольнений в Xbox», а в издании Insider Gaming уверяют, что паблишером должна была выступить Bethesda Softworks.
Президент по игровому контенту Xbox Мэтт Бути (Matt Booty) действительно сообщил, что подразделение отменило несколько неанонсированных игр «в своём портфолио». Но не совсем ясно, входят ли в упомянутое портфолио игры от сторонних студий, для которых Xbox выступила бы издателем.
Напомним, ещё в 2022 году в Romero Games анонсировали работу над шутером с видом от первого лица. Игру по новой франшизе собирают на базе Unreal Engine 5 — на этом подробности заканчиваются. Ранее Romero Games выпустила ролевую Empire of Sin, две части мода SIGIL для первой Doom и ещё пару проектов.