Создатели Cities: Skylines 2 тестируют игру на консолях, но пока она выглядит слишком ужасно даже по их оценкам
Cities: Skylines 2 столкнулась с ужасным релизом на ПК осенью 2023 года — игроки раскритиковали градостроительный симулятор из-за скудности контента и плохой оптимизации. Именно из-за последней версия для PlayStation 5 и Xbox Series не вышла до сих пор.
Как рассказали разработчики из Colossal Order, они не могут и предположить точную дату релиза консольного порта. Все дело в «аппаратных ограничениях» консолей. Ключевые проблемы — перегрузка памяти и снижение FPS в определенных моментах геймплея.
«Например, при размещении больших зданий, в которых задействовано множество объектов, система с трудом справляется с нагрузкой на данные. В процессе расчета (например, при проверке наличия достаточного пространства или совпадения каких-либо объектов с существующими активами) возникают узкие места в производительности, что приводит к этим заметным проблемам», — объяснили разработчики.
На самом деле у Colossal Order удалось привести Cities: Skylines 2 на консолях к играбельному состоянию. Загвоздка в том, что пришлось пожертвовать качеством графики. На такой компромисс авторы не готовы пойти, из-за чего стараются добиться «приемлемого» уровня графики при стабильной частоте кадров.