Microsoft уволила тысячи человек из игрового подразделения, закрыла Perfect Dark и Everwild

Источник: Microsoft

«Наша платформа, наше железо и дорожные карты наших игр выглядят здорово, как никогда», сказал Фил Спенсер. И воскликнули в едином радостном порыве тысячи работников Xbox. И в миг замолчали — их уволили.

Да, по Microsoft прокатилась очередная волна сокращений и закрытий. И не простая: под удар попали не только откровенно лишние работники, которым там наверняка немало, но и целые команды на пару с их играми-долгостроями.

  • The Initiative — редкая не купленная, а созданная Microsoft с нуля AAA-студия, долгое время не могла показать никаких результатов — с 2018 года она пыталась родить перезапуск Perfect Dark, но откровенно не справлялась. В итоге в 2021 году на помощь команде подогнали Crystal Dynamics, но единственным видимым результатом партнёрских отношений так и остался явно постановочный трейлер с приятными вайбами Deus Ex и квадратно-челюстным мужицким мужиком в роли Джоанны Дарк. Что ж, больше у нас нет ни перезапуска Perfect Dark, ни The Initiative. Какая досада! Может, теперь Crystal Dynamics найдёт время на новую часть Tomb Raider?.. Если, конечно, переживёт неожиданно пропавший источник финансирования.

  • Zenimax Online Studios на протяжении семи лет пыталась родить ещё одну MMO, чтобы не зависеть от теоретически конечного успеха The Elder Scrolls Online. Но семь лет без видимого результата — показатель хреновый, так что проект Blackbird ушёл под нож.

  • Everwild от Rare — один из самых сомнительных проектов в портфолио Microsoft. Концепт зародился у авторов ещё в 2014 году. В 2019-м игру анонсировали к полному отсутствию фанфар со стороны публики, а в 2021-м — полностью перезапустили. Пользы все эти потуги, очевидно, так и не принесли, ли так что Everwild наконец-то отмучилась. А среди людей, уволенных из Rare по этому поводу, значится один из старейших работников студии — её нынешний креативный директор Грегг Мейлз (один из дизайнеров ещё первой Battletoads!).

  • Отмены и закрытия на этом вроде как заканчиваются, но вот вал увольнений пронёсся по куда большему числу студий. Под удар попали даже разработчики Call of Duty: Sledgehammer Games, Raven Software и High Moon Studios, не говоря уже об уже упомянутых Zenimax Online Studios и Rare, а также Compulsion Games (авторы недавней затычки для Game Pass — South of Midnight) и Undead Labs (семь лет пытающаяся создать State of Decay 3 и превратить свой бюджетный франчайз в AAA-серию). Мобильное подразделение — King — лишилось 10% работников (около 200 человек). Авторы серии Forza Motorsport из Turn 10, говорят, лишились аж половины своего штата.

  • Слухи ходят, что в итоге эти массовые сокращения дотянутся даже до Фила Спенсера — просто его «уйдут» не сейчас, а после запуска следующего поколения Xbox. Впрочем, Филу к тому моменту будет примерно 60 лет — вполне вероятно, что он планирует уйти на пенсию по собственному желанию.