Комментарии 0
...комментариев пока нет
Warner Bros. усиливает своё игровое подразделение на фоне успехов последних лет
Издание Variety опубликовало материал о том, как Warner Bros. Discovery купается в успехе своих видеоигр и что намерена делать с ними в будущем. Там же нашлось немного статистики с обновлениями по продажам.
Основные тезисы материала:
-
Видеоигры стабильно выдают один из лучших результатов по прибыльности среди всех бизнесов Warner Bros. Discovery.
-
Глава Warner Bros. выделяет четыре франшизы своей компании, чья мощь в игровом мире оценивается в миллиард долларов:
-
«Гарри Поттер»,
-
Mortal Kombat,
-
DC,
-
«Игра престолов» (очевидно, учтены и мобильные игры, так как у «Игры престолов» давно не было крупных релизов на ПК и консолях).
-
-
Тираж Hogwarts Legacy превысил 24 миллиона копий, а Mortal Kombat 1 — 3 миллиона копий.
-
Боссы Warner Bros. надеются, что смогут выпускать хитовые игры в ведущих франшизах чаще, чем один раз в три-четыре года. На это сейчас направлены многие усилия компании.
-
Одна из общих целей — сделать так, чтобы игры поддерживали свежесть мультимедийных франшиз. Например, мобильная Game of Thrones: Conquest помогает удерживать «Игру престолов» в головах людей в паузах между сезонами сериала. Нечто похожее хотят сделать с DC: новые игры должны неким образом вписаться в канон перезапущенной вселенной под руководством Джеймса Ганна (James Gunn).
-
Однако пространство для манёвра оставляют: скажем, из-за того, что сейчас готовится следующий фильм про Супермена, Warner Bros. не станет обязательно выпускать игру про Супермена. «Мы должны делать то, что имеет смысл для бизнес-стратегии в видеоиграх, а также для фанатов и потребителей», — говорит один из боссов корпорации.
-
Warner Bros. обращает внимание, что у нескольких позиций из топ-50 самых кассовых лент 2023-го есть соответствующая успешная видеоигра. Это не обязательно игра по мотивам, как у «Аватара», — например, в такую категорию относят сериал по The Last of Us, где первоисточником, наоборот, выступила игра.
-
Аналитики считают, что доходы кино по мотивам игр в 2025 году вырастут в два раза.
-
Warner Bros. хочет, чтобы её стриминговая площадка Max плотнее взаимодействовала с Warner Bros. Games в том или ином виде, но у Max в данный момент другие приоритеты: закрепить своё место в сфере киносервисов. Первые эксперименты по интеграции Max в видеоигры начнут в лучшем случае в конце 2024-го или начале 2025-го.
Как заключает журналист Variety, Warner Bros. Discovery увеличивает акцент на разработке силами внутренних студий и намерена добиваться долгосрочного роста через игры-сервисы, мобильные игры и более избирательные релизы для ПК и консолей.
Среди игр, которые Warner Bros. Games выпускает в обозримом будущем:
-
Одиночный экшен в открытом мире про Чудо-женщину.