Комментарии 0
...комментариев пока нет
#фактдня
Первая игра серии The Elder Scrolls могла стать последней игрой для компании Bethesda.
Суть в том, что TES: Arena не вышла в изначально запланированный предпраздничный период и появилась на полках магазинов только в марте. Также она имела абсолютно другой стиль геймплейя в сравнении с изначально заявленным, и подверглась за это хейту со стороны критиков. Вдобавок значительные изменения в концепции игры и временные ограничения привели к тому, что разработчики не смогли полноценно протестировать проект перед релизом. В результате в релизной версии было очень много ошибок, что и заложило основу репутации Bethesda как компании, выпускающей «забагованные» игры.
Как итог, за первый месяц было продано всего 3 000 копий. Команда Bethesda в то время очень переживала, что загубила свое творение, а вместе с ним и свою компанию. Однако, несмотря на всё вышеперечисленное, многим игрокам она очень понравилась, и «сарафанное радио» сделало свое дело — игра продалась достаточным тиражом, чтобы оправдать разработку продолжений.