Sega удалила Denuvo из Company of Heroes 3 — игроки сообщают об исчезновении лагов и просадок
Если вы, как и я, столкнулись с падением производительности после обновления Steel Shepherd (падение на 30+ FPS и нестабильный геймплей на приличной машине с AMD 5950x и RTX 3080), то знаете, что это сделало CoH3 практически неиграбельной.
Relic обратила на это внимание, и вскоре было выпущено исправление 1.4.1, но, к сожалению, проблема так и не была решена. Те из нас, кто не мог играть, продолжали ждать... и вот сегодня вышло исправление 1.4.2. Из примечаний к патчу следовало, что проблема падения производительности так и осталась нетронутой. Это, мягко говоря, разочаровывает. Тем не менее, я решил зайти и протестировать игру.
К моему удивлению, проблемы с падением производительности действительно устранены! Мы вернулись к полному FPS и не испытываем никаких рывков. Снова прекрасный плавный геймплей.