Видео по теме




Разрабы Black Myth Wukong рассказали, что в игре будет только одна сложность

Представитель студии Game Science рассказал, что проект получит динамическую сложность — она будет меняться по мере прохождения.

Вам нельзя поменять сложность, но она изменяется на всем протяжении игры. Мы уже объясняли, что философия проекта такова: игроки должны биться как герои. Во время разработки нам пришлось принять немало сложных решений.

Ещё одной особенностью стала возможной принимать облик поверженных боссов:

В то время как возможность использовать оружие убитых противников является концепцией, общей для игр этого жанра, перенятие всех пропорций тела и движений этого босса — это новый подход, который делает бой более разноплановым.

Игра выйдет 20 августа на всех платформах.