На разработку Cronos: The New Dawn потратили 27 млн долларов

Генеральный директор Bloober Team Пётр Бабено поделился несколькими интересными деталями по случаю релиза приближающегося Cronos: The New Dawn. Он рассказал, что бюджет игры составил 100 млн польских злотых – около 27 млн долларов.

Я могу заверить, что бюджет разработки точно не был таким высоким, и хотя мы рассчитываем на очень хорошие результаты продаж, точка безубыточности не так высока, как указывают аналитики. Мы полностью уверены в инвестиционном росте и прибыли компании. Все наши анализы показывают, что все будет хорошо, но, конечно, мы сообщим об уровне продаж, когда достигнем значимых рубежей

Дополнительные деньги разработчикам Cronos: The New Dawn может принести работа с Голливудом. По словам Бабено, сейчас с польскими разработчиками активно коммуницируют представители стримингов и голливудских студий, чтобы расширить мир игры с помощью малых и больших экранов.

Игра привлекла дополнительное внимание после трейлера на gamescom 2025, укрепив свои позиции среди геймеров. Разработчики не боятся конкуренции с Hollow Knight: Silksong из-за разной аудитории игр:

Cronos: The New Dawn привлекает совершенно другую аудиторию, чем Hollow Knight: Silksong. Поклонники Silksong в основном любят инди-игры и жанр метроидвания, в то время как мы создаём совершенно иной продукт. Мы считаем, что Cronos: The New Dawn отличается от всего, что сейчас есть на рынке, поэтому было бы нерационально каким-либо образом откладывать дату релиза.

Более того, руководитель Bloober Team считает, что одновременный выход двух ожидаемых игр может сыграть на руку обеим сторонам:

Парадоксально, но факт выхода Silksong на той же неделе только поможет нам. Многие игроки попробуют оба тайтла, так как, на мой взгляд, эти игры дополняют друг друга – это будет отличная неделя для требовательных игр. Конечно, мы ориентируемся на несколько иную аудиторию, но парадоксальным образом это повысит узнаваемость обоих брендов.

Cronos: The New Dawn выйдет 5 сентября.