Секретные изменения Cyberpunk 2077 2.0 и где их найти

Лучшие комментарии

Gwiny Сегодня, 17:57

Сам поиграл очень мало, но

1. По багам вроде бы всё так же как и было. Как будто бы у кого-то они встречаются достаточно часто, у других людей всё идет идеально (Киберпанк Шредингера опять показывает свою голову)

2. Субъективно стала лучше, но не замерял. По крайней мере видимых проблем нет.

3. Пока не распробовал, пусть лучше кто-то еще выскажется

dzenfix Сегодня, 17:35

Уважаемые, кто уже поиграл и пощупал должным образом билды/прокачку, расскажите поподробнее про патч, если не сложно. Интересуют пункты:

1) баги: сколько в среднем, насколько серьёзные, насколько мешает играть и рушит погружение.

2) оптимизация: обновлённые системные требования довольно кусачие по части процессора, при этом системные требования по видеокартам вроде особо без изменений, интересно сравнение до/после и какая система.

3) игровой баланс: насколько играть стало сложнее/легче, какие ключевые отличия вы подметили для себя. Я играл за мастера огнестрела, ваншотящего в голову любого врага, думал попробовать принципиально другие билды после апдейта.

Хочу собрать какую-то картинку в дополнение к последним отзывам в Steam, чтобы в частности понять для себя, подождать патчей и модов на дополнительные доработки игры, возможно какой-то ребаланс, или уже сейчас всё хорошо и с ближайшей зарплаты можно смело покупать и играть.

KayKiske Сегодня, 18:07

вчера 3 часа поиграл где-то:

1 — встретил летающие бутылки воды и две клипующиеся машины. гейм брейкинг багов не встретил. но это всего 3 часа

2 — по оптимизации никакой разницы не заметил. на моей системе — р5 5600, ртх2070с, 32гб озу 3200мгц — на максимальных настройках без рейтрейсинга и с ДЛСС в режиме качества выдает стабильные 60+ фпс если убрать ограничение, если поставить граничение то ниже 60 за 3 часа ни разу не просело

3 — я играл очень давно(на релизе прошел и все, еще до первых крупных патчей. пробовал в этом году еще раз, но подзабил через 8 часов), но вроде как стало чуть чуть сложнее т.к ввели некий автолевелинг. ну и система прокачки полностью поменялась. как интефейсно, так и функционально. и теперь нельзя обвешаться броней просто надев 10 слоев разных тряпок, т.е урона тебе в лицо будет входить больше(а еще теперь из-за этого можно носить любые шмотки выбирая по внешке. а не по статам, что я хотел еще с релиза)

переработанная система розыска стала отдавать вайбами ГТА, что довольно круто. добил розыск до 3х звезд, перестрелки, погони… и я смог спрятаться в подворотне за машиной. такое раньше просто невозможно.
ввели систему рикошета, которую, демонстрировали, если не ошибаюсь, еще в 2019 году
(все скрины мои. машины на скрине не те, которые я имел в виду выше, те две машины буквально одна в одну слились и потом взорвались, но эти тоже забавно столкнулись))

art1g0yt Сегодня, 17:38

Ещё перед релизом начали возникать сомнения насчёт Starfield. Никто и не удивился, что вышел кал.