«Мы не делаем GTA», и другое из интервью с авторами Bloodlines 2
Несмотря на сложную судьбу, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 движется к релизу и продолжает обрастать деталями. Так, Game Informer в недавнем интервью с разработчиками выяснили, что в The Chinese Room не делают «вампирскую версию GTA».
События Bloodlines 2 разворачиваются на фоне рождественского Сиэтла. По словам арт-директора Бена Мэттьюса (Ben Matthews), команда сознательно выбрала такой сеттинг — для контраста между яркой, праздничной поверхностью и тёмным, скрытым миром вампиров. Главный герой, Древний вампир по имени Файр, просыпается после 100-летнего сна в разрушенном здании и выходит в сияющий огнями город. Контраст.
Сиэтл здесь — не огромный открытый мир. Геймеру доступна лишь часть города, но она проработана. «Мы не делаем GTA. Это не игра с бескрайними просторами. Мы делаем акцент на плотность деталей, а не на масштаб», — говорит Мэттьюс.
Особое внимание уделено району Пионер-сквер. Креативный директор Алекс Скидмор (Alex Skidmore) лично ездил в Сиэтл, чтобы собрать референсы. Команда использовала Google Maps, фото и личные наблюдения, чтобы воссоздать городскую среду — особенно тёмные переулки с характерными трубами, вентиляцией и пожарными лестницами.
Bloodlines 2 выходит уже в октябре на ПК (Steam, EGS, GOG), PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста.