В Battlefield 6 улучшат стрельбу и начнут наказывать за спам прыжков после отзывов в «бете»

В Electronic Arts поделились статистикой, собранной за время проведения испытаний — минувшая «бета» стала самой крупной по числу игроков в истории BF. Чтобы сохранить интерес геймеров к релизу, разработчики из Battlefield Studios анонсировали ряд изменений. Их составили на основе пользовательских отзывов.

Главные тезисы из поста от команды:

  • Отдачу при ведении огня и характеристики одиночных выстрелов пересмотрят, чтобы обеспечить более стабильный и приятный «ганплей», а также гарантировать более выразительное разделение пушек по дальнобойности. Дробовику M87A1 будет требоваться больше попаданий картечи для гарантированного убийства.

    Время на убийство (TTK) и время на смерть (Time-to-Death) тоже подрегулируют.
 
  • Передвижение в BF6 удостоилось похвалы со стороны геймеров, но некоторые игроки злоупотребляли доступными возможностями. Поэтому импульс при горизонтальном движении (скольжении) будет меньше передаваться в последующий прыжок. Скакать без устали тоже не получится — каждый следующий прыжок в цепочке будет подкидывать всё ниже.

    Увеличится штраф к точности в прыжке и скольжении, а парашюты будут иметь меньшее начальное ускорение — контролировать их станет проще.
  • В «бете» некоторые умельцы научились забираться на крыши и в другие места, которые должны были быть недоступны. Разработчики ликвидируют эту возможность. Напомнили они и про большие карты — во время тестирования их не было, но в полноценной версии шутера они обязательно появятся.

    В предстоящем тестировании в рамках Battlefield Labs начнутся испытания двух новых карт: одна расположена в долине Мирак, другая представляет собой ремейк карты из  Battlefield 3 — «Операция „Огненный шторм“». Там ждут более обширные пространства и полный комплект техники.

Внутриигровая статистика

Что до статистики «беты»  Battlefield 6, получилась такая картина:

  • За 8 совокупных дней тестирования было сыграно 420,1 миллиона матчей, которые вылились в 92,4 миллиона часов в BF6.
  • За это время геймеры настреляли почти 5 миллиардов врагов и подлечили 30,9 миллиона союзников.
  • Самым популярным классом стал штурмовик (32 %), на втором месте класс поддержки (26 %), следом расположился инженер (23 %), а в хвосте плетётся разведка (19 %).
  • В происшествиях, связанных с транспортом, погибло 5,4 миллиона игроков.
  • Инженеры уничтожили 9,4 миллиона танков.
  • Количество взорванных вертолётов перевалило за 9,6 миллиона единиц, а самолётов — за 3,5 миллиона.
  • Из-за дробовиков пали 337,6 миллиона геймеров, а из-за дефибрилляторов — 7,5 миллиона человек.
  • Сумма общего внутриигрового урона за время «беты» космическая — 196,8 миллиарда долларов.

Battlefield 6 выйдет 10 октября на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series без перевода на русский язык.