DLC и сиквел — Warhammer 40,000: Space Marine 2 теперь уже не остановить

Путь Warhammer 40,000: Space Marine 2 был тяжёл и труден: от самой идеи продолжения не слишком успешной игры через десять лет, до кражи билда готовой игры за месяц до релиза. Но, как и положено «космическому маринаду», она превозмогала и выстояла, став самой продаваемой игрой по этой настольной вселенной за несколько лет.
Теперь студия Saber Interactive думает что делать со Space Marine дальше. Геймдиректор проекта Дмитрий Григоренко уже набрасывает идеи, которые могут стать как малым продолжением истории Тита (в виде DLC), так и масштабной историей, которая выйдет чуть раньше, чем через 10 лет (полноценный сиквел).
Тим Уиллитс, креативный директор игры, тоже не в курсе куда будет двигаться студия. Для него это был самый мощный и быстро распродаваемый релиз за всю карьеру (а он, на минуточку, работал в id Software).
Так что надо всего лишь подождать, пока все шампанское будет выпито, и тогда мы узнаем что будет дальше.