DLC и сиквел — Warhammer 40,000: Space Marine 2 теперь уже не остановить

Источник: Saber Interactive

Путь Warhammer 40,000: Space Marine 2 был тяжёл и труден: от самой идеи продолжения не слишком успешной игры через десять лет, до кражи билда готовой игры за месяц до релиза. Но, как и положено «‎космическому маринаду», она превозмогала и выстояла, став самой продаваемой игрой по этой настольной вселенной за несколько лет.‎

Теперь студия Saber Interactive думает что делать со Space Marine дальше. Геймдиректор проекта Дмитрий Григоренко уже набрасывает идеи, которые могут стать как малым продолжением истории Тита (в виде DLC), так и масштабной историей, которая выйдет чуть раньше, чем через 10 лет (полноценный сиквел).

Тим Уиллитс, креативный директор игры, тоже не в курсе куда будет двигаться студия. Для него это был самый мощный и быстро распродаваемый релиз за всю карьеру (а он, на минуточку, работал в id Software).

Так что надо всего лишь подождать, пока все шампанское будет выпито, и тогда мы узнаем что будет дальше.