Разработчики игры «Смута» пообещали хотфикс, мегапатч в мае, большое дополнение и новые локации в образовательном режиме

Здравствуйте, бояре! Мы принесли вам последние известия от нашей команды.

На следующую неделю запланирован выход очередного хотфикса, который должен решить еще несколько внутриигровых проблем.

К началу мая должен выйти патч, посвященный как устранению внутриигровых проблем, так и оптимизации и улучшению общего технического состояния игры.

Мы работаем и над образовательным режимом «Смутное время», и также на следующей неделе планируем выпустить патч, который исправит большое количество выявленных проблем: как внутриигровых, так и технических.

В дальнейшем команда разработки планирует выпуск патчей с периодичностью раз в две недели и одновременно будет готовить три больших обновления, которые затронут важные аспекты игры - боевую систему, игровые локации и игровые квесты. Детали изменений и дополнений, которые войдут в эти обновления, мы расскажем чуть позднее.

Кроме того, ближе к концу года мы надеемся расширить игру большим дополнением, а образовательный режим - новыми локациями.

Ниже вы можете подробнее ознакомиться со списком исправленных проблем и запланированных изменений:

Хотфикс для игры «Смута».

  1. Стелс блочится из-за зависшего тега "EffectZone.Debuff" при телепортации из зоны действия эффекта. Если игрок попадет на этот баг, стелс блочится до конца игры, и стелс-миссии пройти невозможно (игрок не пройдет игру сам).

  2. Ярославль: Проблемы с вызовом лошади.

Патч для игры «Смута».

  1. Произведена оптимизация игрового цикла (Game Thread) по CPU с целью повышения FPS.

  2. Снижение количества вылетов игры на картах Radeon.

  3. Исправление настройки, связанной с использованием технологии Lumen на настройках графики.

  4. Исправление артефактов освещения на локации “Зимняя Заимка”.

  5. Исправление логической ошибки, связанной с открыванием двери в катсцене со стрельцами.

  6. Исправление проблемы с появлением дыма после окончания диалогов.

  7. Исправление ряда софтлоков, связанных с выполнением игровых заданий: a. Нижний Новгород - Квест “Налет разбойников”. b. Нижний Новгород - Квестовая цепочка “Красавица и чудовище”. c. Нижний Новгород - Квест “Польские агенты”. d. Ярославль - Квест “Письма Ирены”. e. Теплый Стан - Квест “Родная Настя”.

  8. Решение проблемы с поведением лошади ночью.

Обновление для учебного приложения “Смутное время”.

  1. Игрок может вызвать лошадь во время кат-сцены.

  2. Отображение чисел урона в бою.

  3. Возможность включить режим жестокости.

  4. Игрок может телепортироваться на точку интереса во время начальной кат-сцены.

  5. Некорректное положение камеры в катсцене "Москва Белокаменная".

  6. Неверный персонаж и левитирующие персонажи в катцене о немцах.

  7. Неверный пресет настроек графики при первом запуске игры.

  8. Оптимизация ФПС.

  9. Не выдается ачивка после сдачи экзамена.

  10. Артефакты в отображении теней и лучей света на высоких настройках графики. 11.Проблемы с уровнем детализации графики на карте. 12.В некоторых катсценях заметно искажение модели Клима Жукова. 13.Слишком жесткий свет и тени. 14.Неправильное освещение модели Клима Жукова в катсценах. 15.Главное меню: улучшение читаемости текста меню. 16.Исправление коллизий на карте, приводящих к невозможности перемещения игрока. 17.Ошибка, приводящая к отключению анимации тел во время диалогов. 18.Артефакты в отображении модели Клима Жукова во время проигрывания катсцен. 19.Голос Клима Жукова обрывается в катсцене «Бояре».