IO Interactive хочет сделать три игры о Джеймсе Бонде

Лучшие комментарии

Ну по большому счёту картинка всё равно весьма условная — ни один из Бондов не имеет отношения к игровому, хоть каноничный, хоть неканоничный С:

Имеет место быть, учитывая, что и фильмы, особенно с Дэниелом Крейгом, могли очень сильно отходить от книг, чьи названия они имеют, вплоть до полностью собственного сюжета.

Превьюха — огонь, только подушню немного: Коннери на ней из фильма «Никогда не говори никогда» 1983 года. И хотя это не пародия (в отличие от «Казино Рояль» 1967 года), официально в «Бондиану» от EON этот фильм не входит (к тому же это ремейк «Шаровой молнии» 1965 года с тем же Коннери).

Про фильмы с Крейгом тоже также считали, когда захотели его приземлить и сделать более Борно-подобным, уверен, что и с каждым новым актёром во франшизе были проблемы из-за того, что где-то Бонд уходил в непреднамеренную комедию, где-то в классический наивный боевик, где-то в клюкву, а где-то и в подражание трендам того времени.

А всё из-за смены актёров, сценаристов и режиссёров, которые могут лучше уловить дух времени, которое требует те или иные сюжеты с теми или иными героями. Франшиза так долго и живёт именно потому, что она прогибается под современность и находит свои плюсы в этом.

И что не менее важно и интересно, это новый Бонд.

Трансегендерная бодипозитивная негроазиатская женщина?

В чем идея «создавать персонажей с нуля», чтобы тут же навесить на него клеймо устоявшейся франшизы? Ну и делайте игру про какого-нибудь своего собственного агента SOE (или MI6, откуда он там был), зачем тогда называть его «Бондом»?