В No Rest for the Wicked улучшили оптимизацию, баланс и не только

Moon Studios выпустила увесистый хотфикс для экшен-RPG  No Rest for the Wicked. Полный список изменений смотрите здесь, мы же выписали самые заметные детали.

  • Для повышения производительности улучшены настройки качества.
  • Оптимизирована отрисовка объёмного тумана и теней.
  • Значительно сокращён неоправданный расход памяти.
  • Доработана выгрузка ассетов, чтобы минимизировать постепенное ухудшение производительности.
  • Решено несколько проблем, из-за которых игра подтормаживала при загрузке ассетов.
  • В сундуке по умолчанию выставлен фильтр предметов «По виду».
  • Дополнена система износа инструментов и брони, чтобы игра показывала и использовала верные значения.
  • Внедрена поддержка соотношения сторон 32:9. Сопутствующие визуальные ошибки будут исправлены в других апдейтах.
  • Материалы для крафта и кулинарии теперь можно складировать пачками по 25 единиц.
  • Добавлено восемь новых щитов.
  • Устранены опечатки и улучшен перевод в локализациях.
  • Пересмотрен баланс — в частности, высокоуровневые предметы не должны выпадать слишком рано, а парирование щитом теперь расходует выносливость.
  • Доработано поведение противников.
  • Улучшены звуковые эффекты.
  • Ликвидированы многочисленные баги — несвоевременное появление некоторых врагов, эксплойт в ряде контрактов, некорректная текстура на месте кораблекрушения, неисправный рэгдолл, возможность выбраться за пределы мира и так далее.

No Rest for the Wicked продаётся в раннем доступе Steam. Полная версия также выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series, но ждать её придётся долго — судя по обзорам, игру ещё править и править.