#фактдня

Resident Evil можно назвать сиквклом старенькой игры Sweet Home, который перерос в полноценную франшизу.

Capcom при разработке Resident Evil в первую очередь вдохновлялась другой своей игрой — RPG c элементами ужасов под названием Sweet Home, вышедшей в 1989 году только на Famicom. Она же стала одной из первых предшественниц жанра Survival Horror. В ней игроку нужно было помочь выбраться небольшой группе людей из заброшенного особняка и не дать им умереть, решая по пути загадки и сталкиваясь с различными монстрами. Каждый из них в любой момент погибнуть, причем навсегда.

Авторы RE взяли от нее сеттинг в виде особняка, различные головоломки, схожую структуру инвентаря, несколько различных концовок, действующие на нервы загрузочные экраны с открывающейся дверью, а также разбросанные по локациям записки, которые использовали как один из способов повествования.