Игроки уже взламывают сложность Elden Ring Nightreign с помощью модов

Несмотря на то, что Elden Ring Nightreign задумывалась как намеренно сложная игра, сочетающая элементы рогалика и соулслайка от FromSoftware, многие игроки оказались не готовы к такому испытанию и начали активно модифицировать геймплей, чтобы сделать его проще.

За первую неделю после релиза на Nexus Mods появилось 63 модификации для игры. И хотя многие из них косметические или направленные на оптимизацию производительности, некоторые полностью меняют концепцию игры, меняя изначальный замысел разработчиков.

Одна из первых модификаций, которую скачали более 1700 раз, полностью отходит от базовой механики игры. В Nightreign, как и во многих королевских битвах, есть сужающийся круг, за пределами которого игрок получает постоянный урон, добавляющий дополнительное напряжение. Эта модификация полностью убирает урон за пределами круга, отключая важный элемент игровой механики.

Другие популярные модификации добавляют пассивную регенерацию здоровья и запаса сил, позволяют носить больше "Благодатей Перемен" (Wending Graces) для возрождения павших игроков и даже начинать игру с двумя такими предметами в инвентаре.

Отдельная пара модов упрощает систему прокачки: один добавляет в начальный инвентарь Золотого Скарабея, увеличивающего получение рун на 15%, а другой, скачанный более 800 раз, и вовсе устанавливает нулевую стоимость повышения уровня.

Несмотря на очевидную сложность игры и стремление многих игроков её упростить, Elden Ring Nightreign стабильно удерживает аудиторию более 100 000 игроков с момента запуска.

А тем временем разработчики продолжают настраивать баланс для оптимизации одиночного режима. Также идет работа над режимом на двоих.