Кста было бы не плохой идеей замок Гнездове или Колония - разумные инсектоиды разных видов и как ландшафт среднее меж выжженой землей и болотом.
Из интересных механик - создание тонелей на поле боя, куда только насекомые могут пролезать. Создание преград, которые режут стрелковый и некоторый маг урон от направленных дмг спелов ( по типу стрелки, молнии но не взрыва или огнестенки, ониж не летят сквозь ограждение).
Главный акцент можно сделать на том, что т1-т2 юниты оч слабые, но их приросты не стабильны, по типу у героев роя будет со страрта навык "Зов старшего" как "Некромантия" но будет поднимать мелких юнитов за ресы, чтоб балансно. Тут же можно сделать улучшенный рынок насекомым, что все ресы они в золото эффективней перерабатывают. Как то так...
Да и над юнитами долго думать не нужно: Личинки, Муравьи,Гуманоидные насекомые (Из которых герои и идут), Летающее тараканы, Сколопендра, Скорпион, Босс-Павук ОГРОМНЫЙ
Из интересных механик - создание тонелей на поле боя, куда только насекомые могут пролезать. Создание преград, которые режут стрелковый и некоторый маг урон от направленных дмг спелов ( по типу стрелки, молнии но не взрыва или огнестенки, ониж не летят сквозь ограждение).
Главный акцент можно сделать на том, что т1-т2 юниты оч слабые, но их приросты не стабильны, по типу у героев роя будет со страрта навык "Зов старшего" как "Некромантия" но будет поднимать мелких юнитов за ресы, чтоб балансно. Тут же можно сделать улучшенный рынок насекомым, что все ресы они в золото эффективней перерабатывают. Как то так...
Да и над юнитами долго думать не нужно: Личинки, Муравьи,Гуманоидные насекомые (Из которых герои и идут), Летающее тараканы, Сколопендра, Скорпион, Босс-Павук ОГРОМНЫЙ
Остовная проблема такого замка заключается в том, что с точки зрения лора Меча и Магии такой замок уже есть - это Инферно, ибо по лору это как раз те самые роевые инсектоиды и есть.