Ремейк Prince of Persia: Sands of Time выйдет до апреля 2026-го — и прочее из отчёта Ubisoft
Компания Ubisoft раскрыла планы на ближайшее будущее в свежем финансовом отчёте. Отдельного внимания в документе заслужили новые сроки релиза различных тайтлов, в числе которых облагороженная Prince of Persia: The Sands of Time — запуск игры запланировали на этот фискальный год, то есть до 31 марта 2026-го.
Как вы можете помнить, по изначальным планам анонсированный в 2020 году ремейк должен был увидеть свет в течение 2021-го, однако геймеры встретили первые видеоматериалы разгромными отзывами. В связи с этим компания отстранила причастные к проекту индийские подразделения и полностью перезапустила разработку в стенах Ubisoft Montréal, а позже к производству также подключили Ubisoft Toronto.
В результате перезапуска инсайдеры ни раз говорили, что нынешняя версия ремейка не имеет ничего общего с первым трейлером. В частности, об этом заявлял небезызвестный Том Хендерсон (Tom Henderson), которому довелось лично лицезреть кадры с закрытых презентаций. По его словам, новая команда подошла к проекту более «аутентично». Вместе с тем он добавил, что Юрий Ловенталь (Yuri Lowenthal), подаривший свой голос Принцу в оригинале, уступил роль некоему персидскому актёру.
Поимо обновлённого «Принца» в этом финансовом году ожидаются релизы Anno 117: Pax Romana, Rainbow Six Mobile и Tom Clancy’s The Division Resurgence. При этом Ubisoft уточняет, что в скором времени следует ожидать больше анонсов.
Но, не обошлось и без переносов — проектам по флагманским франшизам решили дать больше времени на разработку, дабы улучшить их качество. Это касается в первую очередь Far Cry 7 и Assassin’s Creed: Codename Hexe. Вероятно, компания также подразумевает ремейк Splinter Cell под кодовым названием North и следующую основную игру в серии Ghost Recon под кодовым названием Ovr.
После тщательного анализа списка проектов, который проводился с октября по декабрь, компания решила предоставить дополнительное время на разработку некоторым из своих крупнейших тайтлов, чтобы создать наилучшие условия для успеха. Это решение уже положительно сказалось на качестве Assassin’s Creed: Shadows. Как следствие, в 2026–2027 в 2027–2028 финансовых годах будет наблюдаться значительный рост по сравнению с 2025–2026 финансовым годом благодаря качественному контенту по крупнейшим брендами Группы.Ubisoft
По всей видимости, Ubisoft смогла выиграть немного времени благодаря успешному запуску Assassin’s Creed: Shadows. Компания заявляет, что Shadows превзошла Assassin’s Creed: Odyssey как по продажам, так и по объёму аудитории, ибо геймеры уже провели в ней свыше 160 миллионов часов. Чистая выручка с татла составила 1,85 млрд евро, что лишь немногим ниже запланированного показателя. Из всех игр серии Shadows уступает только Assassin’s Creed: Valhalla.
Несмотря на перенос Codename Hexe, не факт, что фанаты Assassin’s Creed останутся совсем без контента на ближайшие пару лет, так как следует учитывать и менее масштабные проекты. Среди них многопользовательская Assassin’s Creed: Invictus и ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag. Аналогичные тайтлы найдутся и у других флагманских франшиз. Например, известно о разработке небольшой игры по Rainbow Six под кодовым названием Slice and Dice.
Что касается общего финансового положения Ubisoft, то за следующие 2 года компания намерена сократить расходы ещё на 100 миллионов евро. Напомним, для стабилизации Ubisoft уже закрыла несколько подразделений и провела сопутствующие сокращения. Похоже, серия увольнений продолжится и в будущем параллельно с формированием новой дочерней компании, которой и перейдут права на главные франшизы.