Лучшие комментарии
XeSS произвёл фурор среди болота программной FSR и аппаратной DLSS. XeSS лучше по FSR 3 по качеству изображения. Касательно FSR4 не все так однозначно, ибо нативная поддержка лишь на 9000 серии через FP8. Через костыли и слитую недоделанную реализацию FSR4 через int8 вроде как работает и на 7000 и на 6000 серии, но с кучей ограничений о чем, как правило, молчать на просторах инета. XeSS 3, по сути, можно сказать долгожданная ответка на DLSS4 и FSR4. Причём у XeSS 3 есть преимущество в виде официальной работы на картах других производителей. Пускай и с ограничениями. Достаточно вспомнить, что DLSS4 работает с некоторыми ограничениями лишь на 40 поколении карт зелёных FSR4 лишь на 9000 поколении. Для карт не обладающих DLSS. Сейчас по мне лучшим выбором будет OptiScaler с заменой FSR или DLSS на XeSS 2.0.2. Вполне возможно скоро можно будет использовать и XeSS 3 пускай и с довольно сильными ограничениями. Касательно 45 кадров это еще по кошерному не буду показывать пальцем некая конкурирующая технология вообще 60 кадров хотеть.
А может стоит создавать «железо» которое не будет делать мазню в играх ?
Достаточно вспомнить, что DLSS4 работает с некоторыми ограничениями лишь на 40 поколении карт зелёных
DLSS 4 работает и 30-ой и на 20-ой серии. Вот фреймген да — там все сложнее. Хотя честно ума не приложу зачем он кому-то нужен. Один раз попробовал и в страхе выключил. Отвратительное ощущение.
Ну, знаете лучи тоже на GTX 1080 работают через эмуляцию, но им далеко до полноценных. Я поэтому и имел в виду, что DLSS4 работает лишь на 50-40 серии. Так как DLSS Frame-Generation улучшенную версию лишь с 40 серии есть поддержка. DLSS Ray-Reconstruction,DLSS Super-Resolution,DLAA лишь улучшенные версии. По большому счету нового в DLSS4 лишь MFG. И именно он вроде как поддерживается и на 40 серии путём использования CNN, а не VT.