Босс EA — о запуске Battlefield 6, развитии The Sims и грядущих играх по Disney и Marvel
Президент EA Entertainment Лора Миле (Laura Miele) дала интервью изданию Variety, где рассказала о дате релиза Battlefield 6, планах компании по развитию The Sims и работе с лицензиями Disney и Marvel.
Battlefield 6 не будет конкурировать с GTA 6
Вчера Electronic Arts объявила дату релиза долгожданной Battlefield 6 — игра выйдет 10 октября. Ранее это релизное окно числилось за Grand Theft Auto VI, но, как объясняет Лора Миле, выбор времени релиза тщательно продумывался задолго до изменений в расписании Rockstar.
«Мы всегда были полностью сосредоточены на этом осеннем релизе и стремились выполнить работу на высшем уровне», — говорит Миле. По её словам, команда Electronic Arts не стала играть в «что если?» и решила выпустить Battlefield 6 в тот период, который считала оптимальным, учитывая масштаб проекта и потенциальные возможности.
Мы действительно усердно работали вместе с командой и сами с собой, честно говоря, чтобы не отвлекаться на то, что происходило вокруг. Но мы всегда говорили, что при таких вложениях и потенциале франшизы мы не поставим проект под угрозу и не выпустим игру в зоне влияния чего-то очень крупного. Мы, безусловно, держали это [релиз GTA 6] в голове, продумывали разные сценарии, но оставались сосредоточенными и не позволяли себе играть в игру «а что если?» с графиками и разработкой. Мы говорили себе: нет, нужно довести дело до конца, потому что возможность настолько велика, а потенциал так значим для компании.Лора Миле
The Sims будет развиваться, но без пятой части
Однако Battlefield 6 — не единственный крупный проект Electronic Arts. Миле напомнила, что в разработке находится многопользовательская версия The Sims, которая обещает стать одним из ключевых направлений роста компании. Команда трудится над обновлением технологии, добавлением новых режимов и улучшением базового пользовательского опыта, включая мобильные версии и «уютные» игры. Вместо традиционного сиквела The Sims 5 компания развивает экосистему.
Я бы не хотела, чтобы геймерам пришлось начинать с нуля, терять всё, что они создавали, и отказываться от всего контента, который они покупали за эти годы. За последние десять лет мы выпустили более 85 дополнительных пакетов для The Sims 4, поэтому обесценивать это — не очень хорошо по отношению к игрокам и не лучшая идея для нашего сообщества.Лора Миле
Кроме того, EA сотрудничает с Amazon MGM Studios и продюсерской компанией Марго Робби (Margot Robbie) под названием LuckyChap Entertainment над фильмом по The Sims — проектом, который обсуждается уже много лет. Миле отмечает, что Electronic Arts рассматривает интересные возможности для кросс-платформенного взаимодействия игры и фильма, обещая уникальный опыт для фанатов.
Экранизация Apex Legends вполне реальна
Что касается Apex Legends, Миле намекнула на возможную адаптацию франшизы в телевизионном или киноформате, подчёркивая богатство истории и персонажей, которые могут ожить в новых медиа.
Новые игры по лицензиям на подходе
После отмены игры про Чёрную Пантеру в мае Electronic Arts сохраняет активную работу с лицензиями Disney и Marvel. В портфеле издателя — третья часть Star Wars Jedi, мобильная Star Wars: Galaxy of Heroes, MMO Star Wars: The Old Republic, Marvel’s Iron Man и другие анонсированные и неанонсированные проекты. Миле уверена, что компания сохраняет баланс между собственными крупными сериями и партнёрскими франшизами.
«Battlefield, The Sims, Apex и Skate — это значительные инвестиции и серьёзная работа команд. Мы сосредоточены на развитии этих больших сообществ, одновременно эффективно сотрудничая с сильными брендами», — резюмирует Миле.


