Комментарии 0
...комментариев пока нет
#фактдня
В Far Cry 4 изначально могли добавить довольно неоднозначную механику — возможность помогать Пэйгану Мину восстанавливать захваченные аванпосты.
По словам креативного директора Алекса Хатчинсона, Ubisoft хотела дать игроку свободу играть на обе стороны конфликта: не только освобождать базы для повстанцев, но и отдавать их обратно режиму. Всё это ради акцента на том, что в мире игры нет однозначно «добрых» и «злых» — есть только интересы и последствия.
Почему эту идею в итоге вырезали, Хатчинсон не пояснил. Возможно, побоялись запутать игроков или нарушить привычную формулу серии.