Alan Wake II могла стать гибридом игры и сериала в духе Quantum Break

  • Примерно в середине 2010-х Remedy хотела совместить интерактивную историю и мини-сериал. Команда предложила идею тогдашней владелице прав на Alan Wake — Microsoft. Та одобрила задумку, но не пожелала использовать её в этой франшизе. Так и появился экшен Quantum Break, где как раз сочетаются игра и телешоу.

  • Как вспоминает Лейк, дорогу Alan Wake II также преграждали веяния того времени — в середине 2010-х крупные издатели полагали, что одиночные игры отжили своё, поэтому заинтересовать потенциальных партнёров оказалось непросто.

  • Первую концепцию Alan Wake II авторы создали ещё в начале 2010-х — те наработки частично легли в основу спин-оффа American Nightmare. По словам Сэма Лейка, в грядущем продолжении от старых идей остались разве что место действия, главный герой да кое-какие элементы лора. Впрочем, творческий директор не видит в этом ничего плохого — он считает финальную ипостась Alan Wake II самой удачной.