Студия The Chinese Room вернула независимость и работает над двумя новыми играми

Знаменитая британская инди-студия The Chinese Room вернула себе независимость от бывшей материнской компании Sumo Digital. Разработчик, известный хитами Still Wakes the Deep, Dear Esther и Everybody's Gone to Rapture, завершил выкуп управления и теперь будет функционировать как самостоятельная компания.

Как сообщает IGN, сделка стала возможной благодаря венчурной фирме Hiro Capital. Теперь студией будет руководить директор Эд Дейли. А The Chinese Room уже подтвердила разработку двух оригинальных IP, которые создаются параллельно с Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 для Paradox Interactive.

Этот выкуп управления позволяет нам удовлетворить творческий зуд и продолжить работу над новыми оригинальными интеллектуальными собственностями, а также сотрудничать с другими студиями, когда проекты соответствуют нашему видению. Это именно то, чем мы занимаемся и хотим продолжать заниматься, так что мы рады двигаться в этом направлении.

До сегодняшнего выкупа Sumo Digital планировала превратить The Chinese Room в студию поддержки, что могло сильно ограничить творческую свободу команды.

https://www.youtube.com/watch?v=otQMSwqKU_Q

При этом Спайк Лори, партнер Hiro Capital, рассказал о значимости студии для игровой индустрии Великобритании:

The Chinese Room – огромная британская история успеха, которая заслуженно признана уникальной творческой силой, способной конкурировать на мировой арене.

От найма британских специалистов до создания игр, действие которых происходит в Великобритании – они были одной из наших ведущих творческих студий, и теперь снова контролируют свою судьбу, оставаясь британской компанией.

Лори также выразил обеспокоенность общей тенденцией продажи британских студий зарубежным корпорациям:

Мы рискуем упустить эти творческие жемчужины. Это настоящая трагедия для британской игровой индустрии стоимостью $5,5 млрд, которая имеет всемирно известную репутацию. Нам необходимо развивать этот талант и поддерживать его в трудные времена, потому что это один из наших ведущих творческих экспортов.

Что именно за игры создает The Chinese Room, пока не раскрывается.