«Настоящее искусство и лучшая игра Hazelight» — критики в восторге от Split Fiction

Коллектив Hazelight Studios снял эмбарго на публикацию финальных обзоров своего нового кооперативного приключения  Split Fiction всего за пару дней до его релиза. Судя по первым оценкам, большинство журналистов остались крайне довольны свежим творением команды Юсефа Фареса (Josef Fares) — на момент публикации новости Split Fiction имеет среднюю оценку в 91 балл на Metacritic и 90 баллов на OpenCritic, а рекомендуют игру 97 % рецензентов.

Наибольших похвал заслуживает геймплей, который остаётся увлекательным на протяжении всего прохождения благодаря постоянному появлению новых механик. Немногочисленная критика приходится на сюжет — по словам журналистов, он слишком клиширован и уступает в плане эмоций предыдущему творению студии. Отдельно некоторым не хватило действительно свежих идей, ибо по большому счёту Split Fiction можно назвать «логическим развитием  It Takes Two».

Ниже мы собрали несколько случайных обзоров с разными оценками:

Push Square — 100/100

Split Fiction — лучшая игра Hazelight Studios на сегодняшний день и одна из самых продуманных и увлекательных кооперативных игр на PS5. Благодаря бесподобному разнообразию в ней никогда не бывает скучно, а все различные механики всегда отлично проработаны. Можно найти одну-две мелкие претензии, но все они отходят на второй план, когда игра постоянно предлагает вам новые идеи и почти никогда не даёт отдышаться. Это очередное доказательство тому, что Юсеф Фарес и его команда нашли по-настоящему уникальную формулу, которая позволяет им исследовать невероятный спектр кооперативного игрового процесса.

Стивен Тейлби (Stephen Tailby) и Аарон Бейн (Aaron Bayne)

 

Daily Star — 100/100

Я мог бы написать о Split Fiction ещё несколько тысяч слов, но даже так у меня не получится охватить все элементы, что заставили меня улыбнуться. Как и в случае с  Astro Bot в прошлом году, новый тайл переполнен игривостью в лучших традициях Nintendo, но с более размеренным темпом, который не даёт ему выдохнуться.

Split Fiction
словно взволнованный ребёнок, открывающий свою коробку с игрушками, чтобы показать всем, на что он способен. Это пронзительное и своевременное напоминание о том, что, несмотря на все технологические достижения, искусство по-прежнему создаётся художниками. Именно благодаря художественной ценности Split Fiction можно назвать одной из самых важных игр 2025 года, а также одной из лучших.

Ллойд Кумбс (Lloyd Coombes)

 

IGN — 90/100

В Split Fiction хочется играть до такой степени, что оторваться невозможно — вот, насколько она хороша. Она никогда не остаётся однообразной, а посему никогда не успевает надоесть. Если вы когда-нибудь задумывались, можно ли объединить SSX и  Shadow of the Colossus в единую историю, то знайте — Split Fiction смогла это сделать.

Фэнтези и научная фантастика в Split Fiction — это не статичные жанры. То есть, сюжет не переключается между одним научно-фантастическим миром и одним миром фэнтези в течение 14 часов. Уровни всегда разные, и у каждого из них есть свои особенности. Ментальный архив научно-фантастических идей Мио простирается от футуристического города, залитого неоновыми огнями, с летающими машинами и товарищами кибер-ниндзя до космического комплекса рядом с умирающей звездой, испускающей пульсирующие взрывы, которые уничтожат героинь, если они выйдут из укрытия. Это всего лишь два примера, и я очень не хочу углубляться в детали, чтобы не портить вам удовольствие от первых впечатлений. Непредсказуемость того, как каждый новый уровень и побочная история изменят фон и игровой процесс — это огромная часть того, что делает Split Fiction такой увлекательной.

Эта игра — настоящее искусство и захватывающее кооперативное приключение, которое переходит от одного жанра к другому, как на американских горках. Это калейдоскоп геймплейных идей и стилей, которые обычно сменяют друг друга так же быстро, как и появляются. Благодаря этому игра остаётся невероятно свежей на протяжении всех 14 часов. Ни одна идея не задерживается надолго, чтобы приесться, прежде чем уступить место следующей. Это победа креативности и сдержанности в равной степени. Hazelight уже десять лет развивает жанр кооперативных игр, и Split Fiction — это новая глава в её истории, которую вы (и ваш партнёр) ни в коем случае не должны пропускать.

Люк Рейли (Luke Reilly)

 

DualShockers — 90/100

Split Fiction доказала, что Hazelight — просто лучшая современная студия, ориентированная на кооператив. Полная азарта, красоты, радости и откровенного абсурда Split Fiction занимает своё место рядом с предшественницей как, пожалуй, лучшая кооперативная игра для текущего поколения консолей. Это техническое чудо, которое раздвигает границы дизайна, не отказываясь от идеи, что видеоигры нужно проходить вместе с друзьями и близкими. Хотя повествование не всегда идеально и не поднимается до того уровня, на который я надеялся, факт остаётся фактом — в эту игру вложено невероятное количество любви и заботы, и это заметно по мере прохождения каждой новой главы…

Итан Кригер (Ethan Krieger)

 

The Gamer — 80/100

Split Fiction — это Hazelight на вершине своего мастерства в создании кооперативных игр. Она рассказывает историю о силе человеческого воображения, бросая нас в пучину уровней, которые заставляют гадать до самого конца, какие ещё безумства придумали разработчики. Разве что за сюжетом мы следим от лица пары милых, но предсказуемых героинь, которые слишком уж сильно полагаются на клише в создании собственных миров. И всё же мне было не всё равно, и с каждым новым уровнем я стремилась освоить каждую механику и попробовать всё, что они могут мне предложить. Даже с учётом недостатков можно с уверенностью сказать, что в современном мире по-прежнему нет ничего похожего на Split Fiction, и пока Hazelight продолжает создавать такие игры, я продолжу в них играть.

Джейд Кинг (Jade King)

 

VGC — 80/100

Визуально Split Fiction на несколько шагов опережает своего предшественника It Takes Two, но с точки зрения механики эти две игры очень похожи. Из-за постоянного переключения между двумя основными локациями игра иногда рискует стать однообразной, но благодаря разнообразию побочных историй и постоянно меняющимся механикам игровой процесс остаётся увлекательным и интересным на протяжении всего прохождения, чего, к сожалению, не скажешь о сюжете.

Крис Скаллион (Chris Scullion)

 

PlayStation Universe — 80/100

Split Fiction чертовски увлекательная игра, хотя в ней есть некоторые проблемы вроде неровной расстановки чекпоинтов и слишком сложных битв с боссами, которые не очень смотрятся на разделённом экране. <…> Split Fiction неидеальна, но она и не должна быть идеальной. Больше всего я запомнил то, как нам с женой было весело вместе и как мы разбирались с игровыми задачами. Я вообще не играю в кооперативные игры, но, чёрт возьми, Split Fiction заставила меня хотеть попробовать другие подобные тайтлы.

Тимоти Нуньес (Timothy Nunes)

 

Hardcore Gamer — 70/100

Во многих отношениях Split Fiction является духовным наследником It Takes Two. Она имеет идентичный игровой процесс и сюжетную структуру, а также следует традициям кооперативных механик геймплея от Hazelight. Она короче, но дороже, и хотя ей, возможно, не хватает оригинальности и разнообразия It Takes Two, она всё равно создаёт увлекательный и захватывающий опыт для обоих игроков.

Паркер Грин (Parker Green)

 

Split Fiction стартует 6 марта на ПК (Steam, EGS, EA app), PlayStation 5 и Xbox Series без русской локализации, но с поддержкой кросс-плея. Для совместной игры достаточно иметь всего одну копию, после чего товарищу можно послать бесплатное приглашение.