За десять дней школьники придумали и нарисовали новые игровые артефакты: табани, крезь и цветок италмас. Эти предметы помогут игрокам выживать в виртуальном пространстве.
Игру можно назвать своеобразным импортозамещением. Новая версия уже доступна для участников лагеря. В дальнейшем организаторы планируют предложить ее всем желающим.
«Майнкрафт» давно стала всемирным феноменом, при этом игра абсолютно не соответствует привычным представлением о видеоигровом хите. В ней нет интересного сюжета, внятного туториала или фотореалистичной графики — но все это не помешало ей разойтись тиражом в сотни миллионов экземпляров.
Сегодня «Майнкрафт» занимает второе место среди самых продаваемых игр в истории: здесь она уступает только знаменитому «Тетрису». За свою долгую жизнь «Майнкрафт» успела побывать почти на всех платформах, выпущенных после середины 2000-х годов, включая мобильные телефоны.
«Кстати, особых навыков программирования у ребят нет. Всему учились у руководителя направления Григория Григорьева. Мы встретились с организаторами, чтобы подвести итоги. В этом году удмуртский лагерь „Шундыкар“ состоялся в 33-й раз. Это несколько поколений ребят», — отметил Александр Журавлев.
В отборе последней на данный момент смены приняли участие 100 детей из Удмуртии, Башкирии и Татарстана. Все остались с положительными впечатлениями. В следующем году планируется повторить программу, и пообещали, что будет еще более увлекательно.
Ранее мы сообщали о том, что памятник айтишнику поставили в Удмуртии, чтобы подчеркнуть значимость профессии.