Лучшие комментарии
NO WAAAAAAAAAAY!
Они и так выходят не слишком часто, станут выходить еще реже
за минувший квартал доля доходов от сервисных проектов составила около 40 % среди всех игр от внутренних студий PlayStation
Правильно люди смеются, говоря что на пс нет игр 😁
Тоже в шоке
Что же могло пойти не так?
мы имеем Helldivers 2, MLB The Show, Gran Turismo 7, а также Destiny 2 от Bungie. Эти четыре тайтла, стабильно вносят вклад в продажи и прибыль.
Я не знаю цифры по бейсболу, но знаю по Destiny 2, и там всё настолько грустно и печально, что если Марафон всё-таки не взлетает, то скорее всего студии полная хана.
GT7 просто не имеет конкуренции. Helldivers 2 — удача и случайность, за которые надо благодарить Arrowhead, а не Sony.
Из того, что в новости не указали — где-то в недрах Sony, по слухам, делают игру-сервис по Horizon, и это в частности объясняет судебное разбирательство с Tencent, ну и есть какая-то игра от сотрудников Bungie, ради которой примерно 80 человек превратили в отдельную студию.
Остальное — чистые убытки, в некоторых случаях ещё и репутационные. Гении, не совсем гладкие.
Я не думаю, что прям так буквально, сидят корпораты и чешут руки, типа сейчас легких денег нафармим и будем делать сиквелы забытых игр, стимдеки и сериалы по ЛоЛу. Скорее уж, эти проекты самостоятельные, и просто на них удалось выбить хоть какой-то свой бюджет, который должен окупится.
Интересно, если далее доход от игр сервисов будет увеличиваться, то как это отразится на одиночных играх компании?
Ноу шит Шерлок
Так-то «очеловечивать» (я не имею что они какие-то зелёныечеловечки.жыпег и их пытаются воспринимать как людей, но что им приписывается какое-то «лицо» с какой-то своей определённой волей) корпоративную верхушку вообще неправильно, я вурю, ибо каждое решение вроде принимается условно неделями собраний 10 разными фракциями и кучей отдельных людей, которые пытаются как-то договориться, а потом это решение спускаются куда-то вниз, где вся нижняя часть организации потом пытается интерпретировать как иструкции для себя
Сони надо было нормальных модераторов на тестирования нанимать, которые не блочат отзывы геймеров.
Хоть палками меня закидайте, но я прекрасно понимаю, почему все студии сейчас так стремятся сделать свою игру сервис. Одна такая успешная игра способна окупить 10 провалившихся. У всех больших студий, о которых мы ежедневно слышим есть свои игры сервисы, которые обеспечивают существование всех других студий, что потом делают синглы.
Без Apex Legends не было бы Split Fiction
Без Fortnite не было бы Alan Wake 2
Без Counter Strike не было бы Steam Deck и Steam в целом
Без League of Legends не было бы Аркейна
Без Call of Duty мир бы ничего не потерял
Естественно никто не думает «вот сейчас выпустим очередную игру сервис и как сделаем одиночную ГОТИ УХХХХ», нет. Но такие игры всегда способны сгенерировать лишние деньги, которые студии тоже хотят куда-то деть. Так они и вкладываются в сторонние перспективные студии, которые потом делают годные игры.
Те же Tencent которые генерируют прибыль в основном за счет игр сервисов однажды купили 30% Larian и те сделали BG3. Да, Tencent не принимала никакого участия в разработке, но в том числе профинансировала разработку и потом получила свои доходы.
Поэтому мое мнение — в хороших играх-сервисах нет вообще ничего плохого. Другое дело, что сделать «хорошую» — нереально сложно.