Слоган «Денди играют все!», как известно, на словах правда на сто процентов, а на деле в лучшем случае наполовину. Консоль сначала была недоступной мечтой, но с годами и ближе к концу кризисного десятилетия мало того что она сама становилась доступнее, так и кое-где появлялись и штуки мощнее.
Сегодня мы вспомним самые популярные и главные игры, картриджи с которыми передавались из рук в руки, про содержание их последних уровней слагались легенды, а игровой процесс даже в наше время вызывает то самое приятное чувство беззаботного детства.
Ну никто не откажется от раунда в «Танчики», ведь правда?
📍Где и когда выходила изначально: Nintendo Famicom в 1985 году
📍Поиграть прямо сейчас в браузере с любого устройства
Не совру, если скажу, что, скорее всего, эта игра была буквально у каждого владельца любой консоли Денди в стране.
Зачастую та или иная версия игры шла на каждом комплектном картридже с приставкой.
А еще, что интересно, как минимум я лично и много кто из моих знакомых никогда в детстве не видели оригинального названия этой игры. У нас на картриджах она в лучшем случае называлась Tank 1990, и суть в том, что это был пиратский хак. Его главное отличие от оригинала заключалось в бонусах — их было на два больше. Да, тот самый «Пистолет» и «Кораблик» — это фактически фанатские придумки.
Оригинал назывался Battle City, его разработали три человека и, оказывается, никогда не покидал пределы Японии.
Все знают, что кто то точно мог убить Шреддера в Teenage Mutant Ninja Turtles III
📍Где и когда выходила изначально: NES в 1991 году
📍Поиграть прямо сейчас в браузере с любого устройства
Ещё одна культовая игра нашего детства, в которую мы играли… не совсем правильно, как выяснилось сильно позже, уже в наше время.
Признавайтесь, у вас тоже во дворе был тот самый мальчик, который бил Шреддера, видел, как Эйприл благодарит «особым образом», но он вам не покажет, так как его Денди на даче?
В своей сути TMNT III — это классический аркадный битемап, в который играть вдвоем значительно веселее, чем в одиночку. Для жанра всё стандартно: 4 героя, набор уровней с боссом в конце и, конечно, Шреддер в качестве финального главаря.
Только вот нюанс: все мы коллективно жертвы садистской антипиратской защиты. Ведь если игра понимала, что она нелегально скопирована (а проверить, оказывается, легко — у пиратки отсутствовал логотип разработчика на главном экране), то она запускалась с усложненным в три раза режимом, где враги имеют больше здоровья, бьют более, но главное — Шреддер в конце бессмертный. И обойти это было никак нельзя, но все думали, что так и надо, что, в свою очередь, порождало тонну слухов при обсуждении игры в компании сверстников.
Все у кого была SEGA играли только в Ultimate Mortal Kombat III
📍Где выходила и когда изначально: Sega Mega Drive II в 1995 году
📍Поиграть прямо сейчас в браузере с любого устройства
Ближе к концу 90-х у населения так или иначе в домах стала появляться иногда даже оригинальная, но зачастую скопированная китайцами 16-битная приставка SEGA Mega Drive II. Я не буду сейчас распинаться, насколько по-другому ощущались игры на ней после Денди.
Скажу лишь одно: у многих Mortal Kombat сформировал вкусы на долгие десятилетия вперед.
Строго говоря, и оригинальная тройка, и вторая часть у многих тоже была в почете, но больше всего ценилось именно финальное издание третьей «Смертельной Битвы» за самое большое количество секретов и персонажей.
Но самое главное. Ultimate Mortal Kombat III — это игра, знания о которой передавались как нечто священное, особенно если у вас не было книги с кодами, где могли бы быть написаны приемы и фаталити. А на тех, кто умел делать бруталити, смотрели с особым трепетом, лично застал.
Воспринималось как оживший комикс и считалось очень крутым — Comix Zone
📍Где выходила и когда изначально: Sega Mega Drive II в 1995 году
📍Поиграть прямо сейчас в браузере с любого устройства
Вторая из тысячи культовых игр в подборке на SEGA — это Comix Zone. Один из лучших битемапов с интересным сюжетом и реалистичной анимацией персонажей, что записывался с помощью Motion Capture.
Однако сюжет мало кто понимал, потому что английский язык, а на такие тонкости всем по большому счету было все равно, на первом месте была яркая игра с крутым главным героем.
И ведь проект есть за что любить без скидки на ностальгию до сих пор. Всё благодаря как минимум нелинейной структуре уровней, а как максимум жирнющей эстетике. Comix Zone сочетает в себе стилистику эдалт-комиксов 80-х и вайбы гранж-рока в музыке, внешнем виде и даже фразах главного героя.
Ну а в свое время у нас это была просто та самая крутая игра как комикс с классной музыкой и монстрами, картридж с которой очень ценили в коллекции.
Многие верили что существует третья часть. Дилогия Chip & Dale
📍Где и когда выходила изначально: NES в 1990 году
📍Поиграть прямо сейчас в браузере с любого устройства
Опять же, справедливости ради, в нашем детстве все игры Capcom которые они выпускали по лицензии Disney так или иначе любили и уважали. Но особенно почиталась именно дилогия про бурундуков спасателей, не в последнюю очередь потому что в нее можно было играть вдвоем.
По своей сути обе части Chip ’n Dale Rescue Rangers в первую очередь хорошо передают эстетику и вайб сериала, ради которого все дети 90-х вставали пораньше и включали телевизор. Тут и узнаваемая тема в меню, и яркие уровни, и персонажи с простенькими кат-сценами — всё на месте.
И в то время никого не волновало, что сиквел — это по сути просто набор других уровней с минимальными изменениями, хватало и факта, что вот они — новые места, по которым можно бегать с другом на одной приставке.
Но есть ложка дегтя — фактически эксклюзивная для нашей страны… Chip & Dale 3, которую рекламировал в своей передаче Сергей Супонев (называя ее жанр как «стрелялка-бродилка»).
По сути, игра являлась хаком шутера Heavy Barrel, где моделька главного героя была заменена на кривую попытку изобразить бурундука, который стреляет из пальца, и изначально, очевидно, к оригинальной дилогии не имела никакого отношения, хотя программа «Денди Новая Реальность» очень настойчиво убеждала нас в обратном.
В комментариях будет жарко, я не упомянул Super Mario Bros
На самом деле собрать все главные проекты детства в один, да даже в два материала попросту невозможно, потому что их сильно больше, чем 5, а еще в разных частях страны они, в общем-то, несколько отличаются. Например, у моего товарища из Казани в доме, где он вырос, самая уважаемая игра была Rock N’ Roll Racing на SEGA MD2. А у нас в Брянске среди моих сверстников очень любили Desert Strike.
Отсюда и мой призыв ко всем прочитавшим: не стесняйтесь делиться топом своих главных игр детства в комментариях. Чем больше разных тайтлов соберем, тем лучше.
С этой мыслью вас и оставляю. Хорошего дня!
2