Комментарии 0
...комментариев пока нет
"Это приключение хорошо бы вписалось в фильм" - журналисты в целом хвалят Indiana Jones and the Great Circle
В следующем месяце нас ждёт выпуск Indiana Jones and the Great Circle, новейшей игры от MachineGames. Основные игровые порталы уже имели возможность сыграть в игру полтора часа и высказали свои мнения.
Игра получила высокую оценку за то, что ей удалось уловить суть персонажа, как в смысле приключений, так и в забавных диалогах. Однако некоторые порталы считают головоломки слишком простыми, по крайней мере, в начале кампании.
IGN
"Я потратил больше времени, чем следовало, в ограниченном времени превью, исследуя другие пути, выполняя побочные квесты и фотографируя Гизу. Другими словами, слишком много времени на приключения. Как я уже сказал, теперь ясно, что Indiana Jones and the Great Circle — это больше приключенческая игра, чем экшн, но после нескольких часов игры я полюбил ее именно за это. Я в полном восторге от внешнего вида, тона, темпа и озвучки. У MachineGames здесь уникальное сочетание игрового процесса."
VGC
"Баланс между линейным и открытым финалом, боем и головоломками кажется идеальным, и это похоже на приключение, которое хорошо бы вписалось, если бы оно было выпущено в виде фильма в 1987 году. Место ли ему в музее или нет, во многом будет зависеть от того, удастся ли команде создать запоминающуюся историю, но пока что все ингредиенты есть для рождественского угощения, когда игра выйдет в декабре."
Metro
"Что касается игры Indiana Jones от первого лица, она действительно выглядит идеально, но мы уверены, что она также понравится всем, кому не нравятся фильмы — если такие люди вообще существуют. Единственное, что было не совсем ясно в демоверсии, — это то, насколько сложными будут головоломки. Однако мы несколько раз ненадолго застряли, как мы предполагаем, на очень ранней стадии игры, так что это хороший знак."
GameSpot
"Игра ощущается как слияние многих жанров, но, кажется, она находит правильный баланс между ними, все в пользу чествования духа Индианы Джонса, профессора археологии и искателя приключений. Хотя 90 минут было недостаточно, чтобы понять весь спектр всего, что может предложить игра, она дала мне возможность ощутить вкус приключенческой игры-головоломки, редко встречающейся в AAA-пространстве, и она становится впечатляющей демонстрацией набора инструментов MachineGames и понимания формирования игрового дизайна вокруг ее главного героя и истории."