Геральт в роли всадника Эредина и финал а-ля Mass Effect 2 — о вырезанном контенте The Witcher 3

В мае CD Projekt отметила 10-летний юбилей  The Witcher 3: Wild Hunt. По такому случаю журналист PC Gamer пообщался со сценаристами триквела. Марчин Бляха (Marcin Blacha) и Томаш Мархевка (Tomasz Marchewka) рассказали, как игра менялась по ходу разработки.

  • Больше всего изменений претерпела сюжетная линия, связанная с Дикой Охотой. В одной из квестовых цепочек Геральт притворялся всадником Эредина и, в частности, путешествовал на корабле Нагльфар.
  • Сильное впечатление на разработчиков «Ведьмака 3» произвела  Mass Effect 2 — одна из версий Wild Hunt даже завершалась «самоубийственной миссией». Белый Волк с союзниками входил на драккаре в замёрзшее море, где и происходила решающая битва с эльфийскими захватчиками. В конце концов авторы переписали развязку, чтобы сделать её более личной.
 

Олды тут? Помните этот шикарный трейлер 11-летней давности?

  • Для расширения « Кровь и вино» планировалось задание о конюхе, который надел доспехи погибшего рыцаря и отправился на бой с чудовищем. В истории смешивались комедия и трагедия. Броня оказалась слишком тяжёлой для горе-воителя — он постепенно раздевался и в итоге предстал перед тварью голышом. Ведьмак спас конюха, но это лишь ненадолго отсрочило его кончину — когда бедняга вернулся в деревню, местные жители учинили над ним расправу за украденные доспехи. В том, что квест получился неудачным и пошёл под нож, Томаш Мархевка винит себя.
  • Вампир Регис не всегда был персонажем дополнения Blood and Wine — были версии сценария и без него. То же касается и антагониста Детлаффа. Более того, в одном из вариантов DLC кровопийц не было вовсе.