Отборочный этап военно-патриотической игры "Зарница 2.0" стартовал в Хабаровском крае

В Курской области начался новый сезон Всероссийской военно-патриотической игры "Зарница 2.0" (6+), но эхо этой масштабной игры уже давно звучит и в Хабаровском крае. Напомним, что в прошлом году наши ребята из сел Казакевичево, Некрасовка, Калинка, Таежное и поселка Корфовский блестяще выступили на муниципальном, региональном и окружном этапах, а в финале, состоявшемся в Волгоградской области, команды Хабаровского края завоевали победу в категориях среднего и старшего возраста, сообщает ИА AmurMedia со ссылкой на пресс-службу правительства Хабаровского края.

Теперь же, Движение Первых, Юнармия и Центр "ВОИН" приглашают школьников Хабаровского края от 7 до 17 лет, а также студентов техникумов и колледжей от 18 до 21 года принять участие в "Зарнице 2.0". Игра, посвященная Году защитника Отечества и Победе в Великой Отечественной войне, — это шанс для каждого участника проявить себя, стать частью большой команды и, возможно, повторить успех земляков, продемонстрировавших высочайший уровень подготовки и патриотизма.

4616698.jpgКоманда из Хабаровского района стала победителем военно-патриотической игры "Зарница 2.0"

14 августа состоялся финал Дальневосточного федерального округа военно-спортивной игры "Зарница 2.0" от "Движения Первых"

В этом году в игре произошли изменения: появилась категория для студентов СПО, в отрядах (по 10 человек) появился второй штурмовик вместо топографа, а количество отрядов от одной организации не ограничено. Роли в отряде: командир, два штурмовика, медик, сапер, оператор БПЛА, военкор, политрук.

1 / 4

"Зарница 2.0" пройдет в несколько этапов: отборочный в феврале, муниципальный (1 марта — 16 апреля), региональный (17 апреля — 31 мая), окружные этапы/сборы (июнь-июль) и финал в сентябре 2025 года.

1 / 2

Важно, что в проекте принимают участие бойцы СВО, становясь наставниками для юных участников и передавая им бесценный опыт. 

Напомним, что "Зарница 2.0" — масштабная всероссийская военно-патриотическая игра с применением цифровых технологий. Цель проекта — совершенствование системы патриотического воспитания у молодых граждан, формирование чувства верности долгу по защите своего Отечества и любви к Родине, ее научному и культурному потенциалу.

Информация на этой странице взята из источника: https://amurmedia.ru/news/1964844/