По словам Кодзимы, Death Stranding 2 изначально задумывалась как DLC, но потом переросла в полноценную игру.

Изначально в Death Stranding Director's Cut планировалось показать последствия событий первой части и завершить сюжет клиффхэнгером, но из-за пандемии и других обстоятельств проект превратился в полноценный сиквел, события которого разворачиваются спустя 11 лет после оригинала.

Также геймдизайнер рассказал, что от некоторых идей пришлось отказаться. Например, в On the Beach не будет системы роста бороды у Сэма. Плюс, из-за технических ограничений Кодзима не смог включить в игру всех желающих камео-участников, включая самого себя.