Авторы The Alters ответили на обвинения в использовании нейросетей

Игроки заметили в свежем выживаче  The Alters признаки использования ИИ. Сотрудники 11 bit studios поспешили прокомментировать находки.

Разработчики опубликовали заявление в своих соцсетях. Вот что в нём сказано:

  • Материалы, сгенерированные нейросетями, использовались лишь в ходе производства, причём в редких случаях. Как заверяет 11 bit, в приоритете у команды всегда было «глубокое, созданное вручную повествование».
  • Во время разработки один из дизайнеров вставил в качестве заглушки текст, созданный ИИ, в текстуру. Он попал в финальную версию The Alters по недосмотру. Студия уже удостоверилась, что это единичная оплошность, и намерена обновить эту текстуру.
Скриншот, приложенный к сообщению от 11 bit.
Скриншот, приложенный к сообщению от 11 bit.
  • Кроме того, на финальном этапе разработки в выживач добавили несколько лицензированных фильмов, которые альтеры смотрят в зоне отдыха. Эти картины нужно было оперативно оснастить переводами, и, чтобы уложиться в сроки, коллектив применил нейросеть. Компания утверждает, что с самого начала планировала обновить локализации после релиза. Обновлённые тексты, созданные при участии агентств по локализации, уже внедряются в игру.
 

Наша рецензия.

  • В 11 bit подчеркнули, что подавляющее большинство текстов для The Alters написаны людьми. Если верить авторам, с учётом всех языков игра содержит 3,4 миллиона слов, из которых лишь ~10 тысяч переведены с помощью ИИ. Компания могла снабдить внутриигровое кино только английскими субтитрами, но посчитала это неудачным решением. Теперь разработчики признают, что им стоило предупредить сообщество об использовании нейросетей.
По мере своего развития ИИ-инструменты открывают новые трудности и возможности в разработке игр. Мы активно адаптируем наши внутренние процессы, чтобы соответствовать этим реалиям. Но прежде всего мы остаёмся сторонниками прозрачности в процессе создания наших игр. Двигаясь к этой цели, мы ценим ваше понимание и неустанную поддержку.

Из послания 11 bit

Большинство пользователей в комментариях пишут, что авторы не сделали ничего предосудительного и выпустили великолепную игру. А по мнению недовольных, компания должна была раскрыть информацию о применении нейросетей до того, как её призвали к ответу.

Эта игра — шедевр! Ни у кого из тех, кто в неё поиграл или уже прошёл, не было никаких претензий к 0,3 % слов, переведённых ИИ в качестве заглушки. Это вообще не имеет значения. Никому не стало бы лучше, если бы 11 bit пришлось работать над этим вместо значимых патчей.
Честно говоря, через несколько лет ИИ-текст в играх будет незаметен.

Я проверил картинку в полном разрешении и приблизил пряяямо в упор, и без этих больших красных стрелок я бы ничего не заметил. Мне кажется, хоть какой-то шанс такое заметить есть только в случае, если игру запускают с намерением это найти.
Использовать ИИ — нормально, но не упоминать его использование, хотя этого требуют правила Steam, — неправильно.
Не слушайте их. Команда стоит тратить больше времени на действительно важные вещи, вроде геймплея, сюжета, персонажей. А не на рандомную фоновую текстуру обычных навигационных цифр, которые 98 % из нас бы не заметили. Во всех отношениях отличная игра!
Спасибо за прозрачность (которая появилась после того, как вас поймали). Жаль, что вы всё-таки использовали его [ИИ] и тем самым задействовали украденные ассеты. Интересно, сколько деревьев вы сожгли? Ой, не беда, рапидий всё исправит.

The Alters доступна на ПК (Steam, Epic Games Store, GOG), PlayStation 5 и Xbox Series, включая Game Pass. Русские субтитры — в комплекте.