Комментарии 0
...комментариев пока нет
Создатель карты Cache раскрыл детали её ремейка в CS2
Из разговора FMPONE и Gabe Follower стало известно, что карта разрабатывается с нуля: автор не собирается переносить в CS2 никакие текстуры и модели из CS:GO. Автор Cache также сообщил, что при создании новой локации будет ориентироваться на её первую версию, представленную в 2013 году. Таким образом она будет сочетать в себе элементы мрачной промышленности Припяти и отличительного стиля CS2, а также демонстрировать новые возможности движка Source 2. При этом Снеллинг не исключает того, что некоторые дизайнерские решения из Cache образца 2019-го тоже могут быть им использованы.