Bloober Team намеренно сделала хоррор Cronos: The New Dawn непохожим на Silent Hill 2

Неделю назад Bloober Team анонсировала научно-фантастический ужастик  Cronos: The New Dawn. В интервью IGN гейм-директор Войцех Пейко (Wojciech Piejko) рассказал, что студия выбрала сай-фай, чтобы избежать лишних параллелей с  ремейком Silent Hill 2.

По словам разработчика, команда формировала облик The New Dawn, когда ей уже доверили переиздание  SH2. Авторы стремились дистанцироваться от истории о простом парне, который ищет любимую в городе-призраке.

Конечно, мы знали, что также делаем новую Silent Hill, поэтому мы не хотели пересекаться с её, скажем так, более приземлённым сюжетом. Мы сказали: «Хорошо, мы будем делать вот это, так что нам нужно пойти в другом направлении, создать другой мир, чтобы не повторяться». И да, так мы и придумали Cronos.
 

Пейко добавил, что Bloober мечтала вернуться к научной фантастике с 2017 года, когда запустился киберпанковый детектив  Observer.

Напомним, действие The New Dawn происходит в Польше 1980-х годов и в будущем. Главный герой, агент загадочного Союза, отправляется в прошлое, чтобы собрать сущности важных людей. Протагонист встретит монстров, и этот хоррор — не про беготню и прятки: сражаться тут можно и нужно.

Cronos: The New Dawn стартует в 2025 году на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. Русские субтитры прилагаются.